引各种玩家呢?
门脸!!
也就是设定,剧情,玩法,原画,音乐。
靠着这些增加代入感与可玩性,吸引玩家,留住玩家。
小沈笑了笑。
“项目非常的大,而且游戏公司的想法,就是需要从各个方面去表达我们的传统民族文化。”
“像是原画师在进行角色设计的时候,都会聘请民间传统服饰的设计师,甚至于是一些偏门民族饰品的制作匠师来点缀细节。”
“所以.音乐上也是如此。”
“不仅需要符合现代观众的审美,符合游戏内不同门派的风格,不同(本章未完,请翻页)
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