第九百零六章 准玩家门派体系的四大系统(5 / 9)

时,仍以10级作为公式系数,其价格并不比风凌师太便宜多少

所以,光是购买这些np所花费的资金,就是一个很可观的数字,而且玩家掌门必须做好心理准备的是,一些实力极强的玩家在做任务过程中,有可能会杀掉这些np,特别是宗师系列任务中就专门有击杀各派np的暗杀任务,所以弄不好,一些玩家掌门光是补充被杀的np都能倾家荡产

当然了,门派系统升级之初,游戏系统还算是比较厚道地保留了现有的一批np,玩家掌门暂时不需要再额外花钱购买,所以看到这条补充说明后,本来为风琳捏了一把汗的方杰算是松了一口气,心想此刻风琳恐怕也是在患得患失不已?

事实上,风琳此刻的心情还算是不错的,因为就算方杰开始做宗师暗杀任务跑到峨嵋派来杀np,凭着两人多年的交情,方杰应该不会厚着脸皮在峨嵋派大杀特杀,到时候方杰说不定会给点np补贴什么的,不至于让风琳被他杀得倾家荡产,而其他门派,方杰恐怕就不会顾忌那么多了,此消彼长之下,这对峨嵋派的未来发展反而有利,所以风琳的心情自然也就十分顺畅了

方杰自然还不知道自己将因为做宗师任务,而有可能成为让各派掌门大出血的江湖头号公敌,此时的他,已经将所有精力放在了对门派「财务行政系统」的研究上,甚至还对其进行了重点的分析和探索,因为在他看来,相对于前面三个系统,「财务行政系统」才是最根本、最重要、最能决定一个门派是否能运营得好的关键

「财务行政系统」,自然就是对门派财务和行政两个体系进行管理的系统了,而玩家掌门至高无上的权威,也正是通过“财”和“政”这两个方面来集中体现的

而门派的财务体系,总的来说又包含了收入和支出两个相对应的分支体系

一个门派的收入体系,或者说获得收入的渠道方式,有很多种,而且一般都是与硬件、软件、np三大体系相关联的,其中最主要获得收入的敛财方式就是「门派人头税」

具体来说就是由玩家掌门通过管理系统划定收取人头税的费用标准,而游戏系统则按照这个标准以天为单位自动从所有门下弟子的钱庄账户上强行扣除相应的人头税,人头税的数额没有上限,可以是一天1两黄金,也可以是一天1万两黄金,总之开玩笑地说,其具体数额就看门派掌门那天的心情如何了

当然了,话虽如此,若是哪个门派真因为心情不好而敢冒天下大不为把人头税设定地多多的,那绝对是自毁长城的结果,

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