有可能有这两个人的镜头。
像是慎,算是大木老师的招牌英雄。
而奥恩算是当前版本的强势英雄之一。
只要在慎e嘲讽效果的过程中,奥恩及时开出自己的w,那么在耗血量方面并不会亏。
而且这版本的奥恩流行带【启封的秘籍】这个天赋。
符文刚开始的时候,【启封的秘籍】和【冰川增幅】并不受欢迎。
反而同为启迪系的【行窃预兆】变成了大热门。
所以为了让【启封的秘籍】加入战场,拳头做出了一定的改变。
【新增】:置换一个你已装备的召唤师技能为一个全新的,一次性使用的召唤师技能。在使用完这个一次性技能后,你最初的召唤师技能会重新回归。
首次可用置换:6分钟
置换冷却时间:4分钟,每当你置换了一个之前未被置换过的召唤师技能,永久减少15秒冷却时间。
启封的秘籍,最初只是为了降低闪现的冷却时间,并不关心通过切换召唤师技能来改变游戏玩法。
而这一次改动,就是为了更多的花样。
比如在团战之前换个治疗,可以在关键团战中,给队友加血;
在己方打野阵亡后,在关键时候换惩戒,抢大龙,立下汗马功劳;
线上对拼换个点燃,增加自己的单杀能力;
被越塔时,换个屏障增加自己的保命;
没蓝的时候,换个清晰术,瞬间增加50%的蓝量回复;
像是吸血鬼这种的,还可以换个疾跑,在团战的时候达到最大的效果;
只可惜没有【重生】了。
要不然死了按【重生】,然后传送回来,可以为团队死两次。
所以新改版的【启封的秘籍】这一天赋,倒是的确研究出了不少的花样,并且在实际上应用。
当然,这前提之下,还是因为【余震】一次一次地被削弱,导致奥恩被迫换另一个比较适合的天赋选择。
而慎这个英雄,自然还是更适合【不灭之握】。
尤其是对线奥恩这种肉坦英雄,这个天赋有着很高的上限。
上路的对拼没有意思。
切到双方的打野身上,短暂来看也没有发动gank或者是反蹲的踪迹。
盲僧这英雄,一直要等到六级,利用r神龙摆尾,才能有机会完成第一波gank。
而且这第一波gank非常