小、长宽相同,但实际一量,却有微小的误差...
每盏宫灯的间距离看似相同,实际某些特定的地方却不同...
这会让你以为你自己走的是直线,但实际上,可能在某些地方已经不经意偏移了,或许早就走的是弧线,甚至已经拐弯了。
在这种环境下,视觉感知欺骗了你的“方向感”。
并不是真正甬道是笔直的,而你的眼睛以为你走的是直线罢了。
当然,雷恩能的出这个结论,全都是因为智脑分析对比出了精确数据。
如果换做他自己,哪怕意识到有问题,想要用人力一一测量,怕不是要花数十倍功夫。
这测量的时间,足够那些“狗头人”袭击无数次了。
也因为知道了这地宫是“试炼传承之地”,雷恩也才开始思考那些岩壁上的象形符号。
其实也是也记录着某种规律,系统一对比,得出了一些符号的大致意思,比如:暂停、后退、前进、向上、向下、落石、流沙、弩箭、毒气...
雷恩猜测这些就是离开迷宫的提示,也是他寻找“安全屋”的理论支撑点。
不过,这一切暂时还是猜测,再没有走出这个迷宫之前,所有怀疑都是假设。
而找到这个解开之法还需要大量的线索(石刻),系统才能补全那张“魔方拼图”。
但显然,现在并不是去迷宫瞎晃悠的时候。
......
雷恩之前在一路来的甬道和石室上开到过一些隐晦的古文字记录,之前没有意识到那写的是什么,但现在遇到了这些怪物,他立刻就明白了。
每一间石室里,都刻有90%以上相同的图案和文字,但也有少数不同的东西。
这有点像是雷恩前世的小游戏——“大家来找茬儿”。
在这昏暗的光线下,那是用肉眼极难分辨出来的不同。
可拥有“智脑”的雷恩,根本不用他去挨着对比,眼睛一扫,系统很快就对比出了那些藏在相同雕刻中,不一样的文字。
这...大概考验的是“勇者”的观察力?
【死亡将对贪婪的闯入者】
【死神的使者‘欧西里斯’会悄然出现在你的身后...】
【黑暗之处,方能见璀璨星辰。】
【灭世神雷降临世间,唯有勇者可直面一切。】
【...】
这些文字很多内容都模棱两可,雷恩也没