新的营地,并且成为营地的核心建筑。】
【战争古树:营地核心建筑,建筑功能二选一,选择这后将无法更改,并且影响整个营地的属性。】
【功能选择1:战争形态,古树扎根形成战斗堡垒,自带三处大型,五处中型,十一处小型建筑位,同时古树有着投掷等战斗方式。】
【功能选择2:防御形态,古树扎根形成防御堡垒,自带三处(本章未完,请翻页)
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