第四百二十二章 功勋系统(2 / 5)

一切明细都在眼前呈现——

伍长lv-14:主属性提升5%,组队人数10,需要功勋值:???

什长lv-13:主属性提升10%,组队人数15,需要功勋值:???

执戟尉lv-12:主属性提升15%,组队人数20,需要功勋值:???

翎羽校lv-11:主属性提升20%,组队人数50,需要功勋值:???

骁骑校lv-10:主属性提升25%,组队人数80,需要功勋值:???

振奋校lv-9:主属性提升30%,组队人数100,需要功勋值:???

准将lv-8:主属性提升35%,组队人数150,需要功勋值:???

扬威将lv-7:主属性提升40%,组队人数200,需要功勋值:???

龙骧将lv-6:主属性提升45%,组队人数250,需要功勋值:???

偏将军lv-5:主属性提升50%,组队人数300,需要功勋值:???

边戍都尉lv-4:主属性提升55%,组队人数400,需要功勋值:???

游骑将军lv-3:主属性提升60%,组队人数500,需要功勋值:???

镇国将军lv-2:主属性提升65%,组队人数1000,需要功勋值:???

上将军lv-1:主属性提升70%,组队人数2000,需要功勋值:???

元帅lv-0:主属性提升75%,组队人数3000,需要功勋值:???

……

一共十五个军衔等级,从伍长到元帅,十分清晰,并且每个军衔都提供十分可观的属性加成,此来还有一个用处就是组队人数,功勋系统一开,玩家的组队人数也将突破目前的10人小队上限了,这也意味着团战形态也即将改变,一旦出现入《天纵》里名将技那样的团队buff技能,将会彻底改变群体pk的模式了。

“只提升主属性,是什么意思?”我问。

林澈笑道:“就是一个职业的主属性,譬如剑士提升的是攻击力、灵术师提升的是灵攻,云游仙医提升的是治疗能力,骑士好像提升的也是攻击力,所有的主属性基本上都是偏于输出的。”

“这等于是弱化了防御,增强了攻击。”

我皱了皱眉,说:“未来的格局恐怕持久战越来越少,摧枯拉朽会越来越多吧?”

“是的

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