第二十八章 回归与天赋奖励(2 / 4)

。共计信用点2214点,功绩点12点。

检测到因不明原因干涉,该试炼世界难度为资深级,110405号冒险者获得难度奖励,所有奖励增加到四倍。

最终奖励结算:可自由分配属性点60点,信用点20856点,技能点80点,功绩点48点。

现在请110405号冒险者分配奖励。”

听完了解说,马乐已经有些懵了,他虽然不知道信用点的购买力如何,不知道技能点如何分配,也不知道功绩点有什么作用,但是自由分配属性的意义他还是知道的!正常人七项属性加一起也不过20多点,这一下就赚了60点!以此类推,其他几项也应该是很巨额的奖励了!现在看来,马乐还真是要谢谢那几个资深者,把他带到这么一个高难度的世界里。高难度高风险往往伴随着巨额的奖励!

不过结算项里支线任务中有一个叫“安息的亡灵”的,马乐不记得有完成过啊!仔细想想,应该指的是枪店老板女儿劳伦拜托他的超度亲人的任务,可是马乐一直没时间去做,也没遇到她的叔叔婶婶……想必是之前在感染区生活的时候已经顺手解决掉了吧……

不去考虑这些琐事,马乐面前的镭射屏已经变幻界面,和之前边缘空间中的平板电脑一样,浮现出概况、天赋、属性、能量、技能、物品、团队、社交、荣誉、爵位十项。

马乐激动的点开属性界面,经历过试炼后的身体属性展现在他眼前:

力量:34点超出人类

敏捷:27点超出人类

体力:38点超出人类

精神:29点超出人类

感知:16点超出人类

灵力:3点典型的麻瓜,没有半点魔法天赋的废柴!

魅力:3点有被妹子告白过么,没有吧,你这条件的还是主动出击吧!

七项属性中有五项都有了大幅提升,马乐欣喜之余考虑了一下属性点的分配,决定还是专精某几项属性比较好。马乐简单的分析了一下,精神灵力之类的应该跟魔法有关,现在他连半个魔法都没见过,主要战斗方式还是以肉搏为主,至于魅力,马乐实在想不出来在这么残酷的世界魅力有什么鸟用?因此因此他决定着重提升力量敏捷体力方面。马乐想起了自己的两项自带技能,一个是可以增加生命值的铁骨,一个是可以增加移动速度的迅捷。这两项技能都跟属性挂钩,要发挥出它们最大的效果,必须有高属性支撑,因此,马乐优先投资了体力和敏捷。

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