一场重新适应ad位置的节奏后,他也意识到adc的身板是很脆的。
一个走位不慎,可能就会被反手控住瞬秒;
adc若是死了,队伍的团战就会很难打。
这场的yellow就有点放不开手脚,不敢上去大胆地点人。
可题的关键在于,团战里面adc的普攻输出也是非常重要的伤害来源。
前中期adc点人一下,一百多伤害,可能不怎么疼。
但一场15秒钟左右的团战,adc的普攻积少成多,只要出手就能命中。
再加上技能造成的伤害,打个2000点以上绝对不成可题。
在十几分钟的时间节点,两千点伤害足够击杀任何英雄。
团战不仅仅是拼操作和走位的环节,同时也是在考验着两边的adc能抓住机会帮团队垫上多少伤害。
像yellow这种怕被秒的走位操作,那基本全程下来也就靠着几个技能刮刮痧,输出什么的根本没法指望了。
缺少adc提供的伤害,团战溃败的结局是一定的。
王子修无奈地摇了摇头,提醒道:“胆子大一点,能点到谁就点谁。”
先前yellow强行提醒他自己是处于ad位置,显得有点找不到输出机会,团战“9秒走位,1秒输出”的样子。
“好,教练我明白了。”yellow回答。
几分钟后,小龙团战爆发。
yellow这回胆子确实大了些许,但他的走位又一不小心和团队发生了脱节。
为了输出消耗几下上单,他贪了两刀带减速和q技能加成的普攻。
结果当场ai队抓到机会,辅助女坦闪现接e指到,后续跟上集火伤害,直接将yellow秒杀。
yellow又开始道歉:“对不起,我没打好。”
别的不说,yellow在lpl里是uu战队的打野位,他的职责需要选出一些开团英雄。
开团是有风险的,有可能成功也有可能失败,如果开的不好,那他一般就会成为背锅侠。
所以久而久之,yellow的道歉功力那叫一个深厚。
王子修无可奈何地叹了口气。
他发现有时候习惯的力量真的很强大。
尽管yellow以前曾经是ad位置的选手,但他在lpl担任了两年的打野位,很多时候下意识的操作都会有打野的风格。