第675章 怎么想怎么头疼(2 / 3)

爆发技能又能轻松打残甚至击杀脆皮单位;

辅助工具人酒桶,靠着自身技能附带的减伤和续航,还有两手控制技能发挥作用,定位上有点像辅助主w腕豪之类的玩意;

甚至在mg战队王子修的手里,酒桶还被开发出了第三个去处,那就是打上单半肉法坦职责!

这个套路曾经在训练赛里把kog战队给揍的人都快晕了。

第一次见着酒桶,他们防了半天酒桶打野,结果全部英雄选完,王子修大手一挥,这英雄跑去辅助了;

第二次见到酒桶,多拉贡教练长记性了,绞尽脑汁地算计了半天,该怎么选人才能确保无论摇摆到辅助还是打野都能不吃亏,结果——这回酒桶特么跑上路去了!

上单法坦酒桶的强势程度,更是令多拉贡教练大开眼界。

这英雄的对线策略甚至可以用简单粗暴来形容!

被动自带续航,w技能自带减伤;

对面敢选坦克英雄,酒桶立马就带上彗星符文,靠着主q技能加点,疯狂打消耗推线,只要一个走位不慎被减速到,后面跟上一套伤害就得蒸发半血;

对面敢选青钢影剑姬之类的轻装战士姐妹,那酒桶立马摇身一变,不灭之握符文,熔渣转日炎,仗着减伤和续航,就硬是脸贴着脸打换血。

我打你一套是实打实的300点伤害;而你的一套伤害灌到我身上,因为有减伤buff,所以可能只剩了不到200点。

纯粹的数值压制。

甚至于,如果酒桶真心想赖线的话,这英雄的苟活能力也强的离谱;

技能带减速,被动无限续航,有随时可用的位移,见势不妙还可以直接拿大招把人炸走。

要给上路英雄的防越塔能力排个名的话,那酒桶绝对是数一数二级别的强度。

与此同时,所有这些控制效果,配合自家打野来gank时的先手留人也能大放异彩。

总之上单法坦酒桶的赖线压制强度在比赛版本里属于极其超模的存在,能克制的他的英雄屈指可数。

剑魔算是对位比较康特的选择,不过有个关键问题在于,746最近的剑魔手感很差。

剑魔这英雄特色的三段q机制非常吃节奏感和距离感,状态火热的时候怎么打怎么有,状态低谷的状态下,往往就是对着空气一通乱挥。

kog战队掏不出上单剑魔作为应对,为了防止mg战队选个酒桶出来三线摇摆,多拉贡教练打算在这回的bo5里

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