日没有来到之前,不受很多限制的影响。
比如卫地限制。
自由之日一旦来到,所有玩家都会受到领地限制。一旦离开领地,离开越远,时间越长,受到的削弱影响就越大。所以各大异族在别的异界通常只能保留一块卫地,并以此为基础对外侵略,以获得资源为目的,而很难消灭对方国家,除非这个种族已经危在旦夕。
但是作为新玩家,地球是没这个限制的。
只要稍微进出几次异界,就能迅速适应该区域环境条件,无论进入多深,都不会有属性方面的削弱。
之所以如此,自然是因为他们是新手。
如果把没晋升的都算进去,地球的平均等级可能只有二十级。
如果去掉那些打酱油的,只计算正式的职业者和军队,那平均等级也就是四十到五十级。
而地精族如果只计算正式职业者和军队,平均等级在六十到七十级。
但也正因此,新玩家才有特殊优势。
当初灭全知族,就是因为新玩家是唯一可以灭他们的。
现在也是一样。
诸神征服了上万个异族,有两千多个在历史长河中湮灭,这其中有三分之二是在自由之日后逐渐衰微灭亡的,还有三分之一,就是被那些强大的新玩家给灭亡的。
所以新玩家灭老玩家,到不是什么稀罕事,之前发生过不少次。
唯一稀罕的是,作为一个没有自然等级的种族,人族属于弱势方。弱势新玩家灭老玩家,到真是头一回。
但是上面还是决定这么做了。
第一个原因是此战能够成功,那么地球就相当于获得了一个巨大的新世界以及无尽的资源——地精族植物类自然资源稀少,但是矿物类自然资源可不少。而对地球来说,这恰恰是他们需要的。
而就算失败,地精族全力报复,那也不过是一块陷地的事。实际上要是打得他们足够疼,可能连陷地都不会存在。
第二个原因是人族太想得到防御罩技术了。
靠原辰飞自己是不太容易做到了,那就只能人族主动出击。
除了失败后果小,防御罩技术诱惑大两个原因外,第三个重要的原因就是全知族的覆灭,解锁了所有种族的发展潜力。
人族的文明特性是科技,但是诸神的降临,系统的存在,使得科技文明的潜力被压制。
但是全知族灭亡后,种族发展潜力重新抬头,许多原本受到影响的科技又重新开