小怪的模式下,设计师是不会把boss做的太难的,玩家毕竟是人,你不能够要求他们和武侠高手似的眼观六路耳听八方。基本上这种boss的套路就是玩家只要练度够高,能够在短时间内消灭小怪或者顶住小怪的攻击,那么干掉boss也就是时间问题。
然而单体boss就不同了,设计师表示,这么大一个boss,就放在你面前呢,你们这么多人看一个都打不过,是你傻逼还是我傻逼?
没有小怪牵扯注意力,我把boss设计的难一点儿也很正常吧,你打不过的话………怪谁呢?
所以作为设计师,当方正看见这一层的领主居然是单体boss的时候,汗毛差点儿都竖起来了。
他整个人都感受到了对面设计师那浓浓的恶意好吧!!
方正甚至可以猜想到对面那个游戏设计师在设计这个boss时的想法:哈哈哈哈,傻逼玩家,前几层打小怪打的爽是吧,该是让爸爸教你们如何应对单体boss的时候啦!
方正可以肯定,这个boss或许难度不高,但它的攻击方式一定会“别出心裁”,让玩家“记忆犹新”!
换了普通的网游,大家最多就是团灭几次然后笑呵呵的说几句也就完了,但是在这个死亡游戏里,这么搞可是真会死人的!!
“总而言之,小心注意,特意留出一队人来应付突发情况,如果遇到任何问题,听我的命令行事!”
方正简短的给两人介绍了一下设计师的设计思路,两人这会儿也是听懂了,顿时面色苍白的点了点头。她们也都是经验丰富的玩家,打过的游戏不知几何,听了方正的话,和自己记忆里的游戏验证一下就知道方正说的八九不离十。
这会儿也是提高了警惕,瞪视着眼前的boss。
第五层的领主boss是野狼头领———至少就方正目前来看,前三十层应该就是各种动物园,反正都是动物成精,这是一个偏向敏捷性的boss,手拿两把大刀,每次攻击时的气势都让方正忍不住想唱“大刀向鬼子们的头上砍去………”
嗯,从场面来看也的确是这么回事。
抗日斗士双刀灰太狼一开始还是很猛的,但是这边毕竟人多势众,而且他们都是严格遵守方正给出的方案,一手持盾一手拿剑战斗。虽然说单手拿剑是很帅气,但是帅从来都是只属于大侠的专属描述,换句话来说,你没有大侠的实力,就乖乖学城门小兵去吧。
虽然左手拿盾看起来好像很碍事,但却可以有效