0中加入所有这些功能,难度是极高的。因为众所周知,一家三十多年的软件公司,积累的那些代码,既可以称之为金山,也能称之为屎山。
这就是大公司的无奈之处了,并不是他们不想放弃那些积累的老代码,而是放弃了这些老代码,对于以前的硬件就没法很好的支持,无数消费者会闹。
这也是当初微软会决定放弃历史上最成功的产品之一windowsxp的原因。类似的还有flash。
新世纪伊始就开始在网上冲浪的网民们,应该对于flash保留着许多记忆,在当年那可是红极一时的浏览器插件,没有这款软件的支持,根本无法正常浏览网页,太多的动态画面无法加载,看啥都是一堆的小叉叉。
但最终这款跨平台的插件还是被历史淘汰了。原因无他,当计算机软件技术不停发展,曾经在网页上支持动画视频播放的王者级插件,终究成了一个最好用的跨平台病毒开发工具。即便是adobe公司花费了很庞大的资金来对它进行修补,也最终没能挺过来。
哪怕win10的历史并没有那么久,到现在满打满算也就是九年,但是当年win10推出的时候,毕竟还需要向下兼容一部分不太落后的设备,这就要求win10在设计之初就要保留许多对于那些老旧硬件支持的接口。
众所周知,让一个全新的代码无障碍的跑起来,绝对比带上老旧的代码无障碍跑起来难度要小的多。这就得从bug出现的几率说起来。旧有框架面对新的数据特征,很容易就能蹦出一些乱七八糟的bug来,这是业界共识。比如说将两个强关联的软件结合到一起,通过一个软件实现两种功能这种事情听起来似乎很简单,但如果谁家程序员敢不做冒烟测试,做好之后直接上线,大概率会被程序bug狠狠的教训……
所以对于微软来说,想要在已经成熟的代码上增添这些新的功能,除了要动员硬件厂商之外,软件层面的磨合也是一件极为麻烦的事情。
但对于华夏来说起码现在完全没这方面的困扰。
从最基础指令集,再到微架构,再到cpu跟操作系统,全部从零开始。
等到设计得差不多了,就可以联系硬件厂商,将需要他们了解的各种接口代码直接向合作厂商公开,然后合作厂商根据要求提供硬件产品,最后进行组装。全新的芯片、全新的操作系统、全新的运行逻辑……
这就是轻装上阵的好处了,这个世界运行的规律总是如此,从来不会完全断绝后来者向前