:大炮一响,黄金万两!
咦?这个50%概率没问题吧?为什么说是伪?
苏洋感觉这肯定是跟附加能力或者天赋有关。
果然,当他点开物品介绍,以后,发现了一个新附加天赋。
【附加天赋:伪概率】
天赋:此物品所有的能力概率变为伪概率。
注释:这样是不是方便操控许多了呢?
伪概率?这是什么?
苏洋呼唤出个界面,看了一下,发现原来概率分为真概率和伪概率。
准概率就是完全按照概率来。比如你抛硬币,50%概率是正,50%概率是反。当你连续抛出了100次正面以后,你下一次抛出正的概率依然是50%。因为每一次事件是孤立的,概率是相同的,不会因为以前的结果而变更。
而伪概率则是游戏里常用的预设好的概率,依然以抛硬币举例,因为正反的概率是50%,所以你抛两次硬币,理论上应该是一正一反。
那么当你第一次抛出的是正以后,第二次一定是反。因为概率是50%。
所以这个大炮就变得可控了许多。
因为如果第一次打出的是炮弹,那么第二次就一定是惊喜。如果第一次是惊喜,那么第二次就一定是炮弹...
第三次当然继续随机,第四次会和第三次的结果相反。
恩...
操控果然方便了...
但是有什么用啊!
苏洋看着眼前的炮架,自己又不打算轰谁!
算了,摆在厨房也不像回事,还是先抬到外面去吧。
这么想着,苏洋和小哈俩人,推着那火箭炮到了院子里。
看着院子外面那完全看不到外面的迷雾,苏洋突发奇想,要不然打一炮试试?
不过10点币呢...
想了想,苏洋感觉不试验,还是不甘心。就算是打着玩,开心开心,也是好的嘛!
这么想着,苏洋摇动炮架,对准了院子外的天空,然后他搓了搓手,朝着大炮的屁股猛的踢了一脚,然后大喝一声,“开炮!”
顿时,他的面前出现一个提示,【点币-10】。
随着提示跳出,火箭炮身上开始闪烁着微光,而且四个炮筒越来越短,随着变短,炮筒也变得越来越粗!
最后,“轰!”的一声,火箭炮猛地爆发,整个炮身都在轰鸣,震动,火箭炮下面的底座猛地后顿,激起一