想要干什么了,其实就是想把紫微星拉到索尼的阵营里,配合他的计划。
PS3和PSP中的第三方应用太少了,软件应用商们的第一选择是电脑端的几个版本,然后是手机端的很多版本,等有空为索尼的游戏机系统开发App,黄花菜都凉了。
紫微星有意跟索尼合作,当然要牢牢把握住!
霍华德·斯金格特别热情,全程陪同周不器到处参观。有趣的是他在跟同事们沟通的时候,说的是日语。
因为机器人的演示还需要很长时间的准备,斯金格就邀请周不器去他的办公室,单独聊聊。
周不器很有兴趣。
他现在已经把这个媒体人出身的索尼CEO的底细给摸透了,对他的商业思路了然于胸。
知己知彼,就能够点穴似地出击。
周不器只带着秘书宁露去了会长办公室,让紫微星的其他高管继续跟索尼这边接洽,刚一落座,就很夸赞地说:“新版本的PSP4000体验很好,比iPhone和Aster手机好多了。如果谷歌愿意把YouTube放在PSP上,我相信会获得用户的喜欢。”
这话一下就说到了斯金格的心坎里,“没错!我早就说过了,不管是PSP还是PS3,都不应该局限于游戏机,这应该是功能丰富的影视音游书为一体的娱乐机。”
周不器去捧他,“对的,消费电子是冲动型消费,娱乐内容才是延时性消费。把两者结合起来,索尼的这个业务就有可能一飞冲天!”
斯金格笑哈哈,随即叹了口气,“只可惜。”
周不器问道:“怎么呢?”
“适配的应用太少了。”斯金格一脸苦涩,“游戏机上的内容绝大多数都是索尼自家提供的,缺少第三方应用。”
周不器就觉得很可笑。
想有第三方应用?那你得建立第三方应用商店啊,就像苹果商店和谷歌商店那样。可索尼为了碟片生意,不敢这么干。
PS3要卖游戏光碟,PSP也要卖小型的游戏光碟。把游戏碟放在游戏机里,才能玩游戏。
要是开放第三方商店了,必然有很多游戏开发商不再制作游戏碟了,直接把游戏放在第三方商店里付费下载了。
索尼就赚不到碟片的收入了。
他们在蓝光标准的研究和市场推广中的巨大投入,还怎么收回来?
斯金格让秘书安排了咖啡,然后很认真地建议道:“日本的热门视频网站Nicon