1255第一代掌机(2 / 3)

视机的游戏机。

游戏机他打算乘着任天堂第一代掌机还处于研发状态,直接挖在任天堂工作,却还没得到重用,号称红白机之父的横井。

街机的研发最容易,不仅因为这种游戏机71年就出现了,而且简单的射击游戏在机身足够大的情况下很容易就能实现。

甚至李长亨提出的水管工马里奥、俄罗斯方块等游戏,再询问过挖来的技术员之后,基本上都没问题。

但想把游戏移植到只有巴掌大小的掌机上,难度虽然也不算大,但成本会很高。

这个高并不是几千、几万美金,而是想把售价压缩到100美金以内,再调试到运行顺畅会很难。

谷俬/span好在李长亨知道游戏机的前途,自己也不缺资金。

直接什么都不管,投资一笔一千万美金的费用成立专门的实验室,然后从几大名校拉来4个教授带领的团队。

把人叫到一起开会,一边购买研究用的设备,建立实验室。

一边又把一个又一个面临的困难全都列出来。

再设置一个一千万美金的技术突破分阶梯奖金池,一下子就把本来还有些隔阂的4个团队,刺激的自发合并起来共同攻关。

加上李长亨对自己山寨出来的游戏非常有信心,研发团队不用考虑市场和可玩性的前提下。

4个团队为了巨额奖金,加班加点,甚至有必要还能把一些非核心技术委托给,诸如因特尔、德州仪器等公司和各自任职过的前大学。

街机只用了三个月,就把小蜜蜂原型机给研发了出来,有了这次的经验,还有研发团队得到100万美金的奖金。

立马刺激的整个团队的16人只用了一个星期,就把俄罗斯方块也搞出来了。

李长亨亲自去实验室试玩一次后,提出些整改意见之后,第二笔100万的奖励也当场同意支付。

16人研究员中4个教授每月1万美金,12个助理研究员每人2千到4千美金的工资外,只用4个月不到就能分200万美金。

瞬间让研发团队像是打了鸡血一样,再次全新投入到研发中的同时,获得李长亨的批准后,大肆在各自学校里招收实习研究员。

只用了一个月,就把坦克大战和马里奥两个游戏全研发了出来不说,第一代使用黑白液晶显示屏的掌机,也出现在李长亨手里。

“亨利,这群搞研发科学家的都疯了。”

弗兰克和安德烈趁着李长亨玩掌

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