说,职业大公会本就没有把取胜的希望放在一个业余玩家身上,大飞在开局对外国玩家构成了强大的威慑已经为中国区的职业玩家的汇合争取了大量的时间。总之,大飞可以一边凉快去了,唯一的变数就是看大飞的那支坑爹部队坑谁多一点了。最好是被外国职业玩家剿灭省的心烦。对于职业玩家而言,不可控的因素才是最讨厌的。
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此时,刹那芳华的部队前仆后继顶着大飞那失控的飞行部队的塔楼扫射强行撤退。刹那芳华心在滴泪恨得牙根直痒!
本来是说好到达塔楼,然后转道撤退的,可现在倒好,大飞的“叛军”直接把这塔楼给占了!在高高塔楼上大飞的部队居高临下有射程和威力加成,他们射得着刹那芳华,而刹那芳华的部队刚好又射不到他!这绝对是电脑级的操作!这支部队果然是失控了!
一说起电脑级的操作,刹那芳华就想起了刚才围剿的那个西班牙玩家的痛苦一幕,那个西班牙玩家绝对是职业玩家,他的操作也绝对是电脑级的,刚才自己反攻对方,优势占尽,但偏偏伤亡惨重拿不下他!而自己的长弓手也不知堵在街巷的哪一处了根本无法无法参战!气死老娘了啊!
传说中,普通玩家的10个弓箭手和职业玩家的10个弓箭手对射会是什么后果?后果就是10比0!以前刹那芳华不信,现在刹那芳华信了,就在刚才的巷战中,刹那芳华见识到了传说中的极限跨步射击!
什么叫极限跨步射击?又称幻影步,就是射手往前走一步,就能射到对方,后退一步就射不到对方,同时也刚好不会被对方射到。这就是在射手拈弓搭箭的那么一小段时间差里实现的精准操作。
而这操作只是入门,因为弓箭手极限射击的伤害很小,所以还要在熟练跨步的基础上进行集火点射,保证自己部队一出手就能给对方的部队造成伤亡。在职业玩家的对决中,打伤部队没有意义。将伤兵从一线上及时下撤是最基本的基本功,其操作难度比跨步要简单的太多。掌握了基本的跨步加点射后,还得继续训练,提升能操作部队的数量。
当然,这些还不够,顶尖的职业选手还会将地形风向的影响也在一瞬间计算在内,这种境界堪称人形电脑,已经是非人类了。
所以说,普通玩家大大咧咧的认为大家都是弓箭手,谁怕谁,把部队往前一压,刚刚进入射程的那么一瞬间,只见对面的兵阵有如幻影般齐齐晃了一下然后就是一大堆未命中,而自己这边确死一排,这就是幻影步的由来。