这里是传奇的开始,也是故事的结束。无数人从这里踏上全新的征程,改变他们的命运。所以当你把酒杯不小心扔在旁边的食人魔的头上时。最好的道歉方式就是立刻手起刀落砍下它的脑袋,这样一来就不用担心这位暴躁的客人再来找你的麻烦了)―――娱乐+5,任务发布】
【图纸:灵魂祭坛(健全的灵魂寄宿在健全的肉体之中,而生命本身就是一个永恒进化的过程。万物归一,只有融合才是进取之道。哦呀?你有没有发现你的……有些奇怪?)―――合体进化系统开启】
看到这两个建筑,詹恩不由的松了口气,这两个建筑标志着詹恩的地下城从现在开始终于脱离了初级阶段,而进入了中级阶段。【血刃酒馆】是一个娱乐建筑,但是对于玩家的帮助很大,它不但能够整合各个种族单位之间的士气值进行调整。还能够发布任务。就和地表上那些酒馆会发布类似“去废旧矿井探险”“保护商队”之类的任务一样,【血刃酒馆】也同样会发布任务,不过它的任务多半就是【袭击村落】【掠夺商队】【绑架某人】诸如此类的东西了。
可不要小看这些任务,作为地下城主。詹恩可以指派自己的部下去接下这些任务,然后让他们去完成。在任务成功完成之后,除了能够得到战利品之外,那些作战单位还会获得系统奖励的经验值和额外加成。由于地下城是一个固定,只能够扩张的基地,所以如果想要主动获取经验值来提升作战单位等级的话。那么【血刃酒馆】的任务发布是最好的选择。毕竟很多时候冒险者也不是一定回来地下城探险,就算来数量也不会太多。在这种情况下,想要提升等级就只能够主动出击了。
更重要的是,这些任务不仅地下城的那些怪物可以做,詹恩手下的那些骑士也同样可以做,因此詹恩完全可以通过任务系统连续刷经验升级,这可以说是个相当划算的买卖―――当然,唯一的缺陷就是完成任务的经验值无法算入地下城本身之中,未免有些美中不足。不过这严格来说倒也不算什么缺陷,因为如果地下城的战斗单位多次选择掠夺周边的资源,那么自然就会有军队和冒险者组队前来这里寻找它们。到那个时候,地下城的经验就有着落了。
至于【灵魂祭坛】,就像它字面上那样,是用来进行单位合成的,通过将两个战斗单位进行融合,从而产生全新的战斗单位。对于玩家来说,这是把低级战斗单位升级到高级唯一的手段。当然了,合成之后形成的就是全新的战斗单位,作为献祭的存在自然就彻底消失了。
不过现在詹恩暂时