第967章 务实(2 / 3)

个星球节点。

到时候无论是拖时间,还是全军压上将轮回者们横推,都是很好的解决办法。

但血族方面之所以选择出动全部主战军团去剿杀轮回者,主要是觉得轮回者现在的实力还不算太强。

他们整体实力的优势很大,而且又是主场作战,不愿意任由这些轮回者对旧血星造成太大的破坏。

可惜由于这些个轮回者队伍目标太小,整体实力又太硬,事态的发展并没有血族想象的那么顺利。

至少任何一队轮回者队伍,都拥有着正面打崩一支血族主战军团的力量。

并且跑路的话,血族方面又真的很难形成包围圈。

反正是打还是跑,选择权都在轮回者队伍这边。

而轮回者都很务实,只要能解决掉,那就动手,解决不了,就跑路。

再加上这里又不是蓝星,轮回者们进行破坏完全没有任何心理压力。

导致这段时间里,血族的主战军团以及普通的血族平民损失都相当惨重。

所以血族方面不得不承认,他们确实是很难这样短时间内将轮回者们赶出去了。

只能是选择固守几个星球节点,静待轮回者们前来攻打。

至于说旧血星上的平民和建筑什么的,那也只能舍弃了。

这才导致了旧血星上的大部分重城里的居民都选择了离开,找个安静的地方躲着,等战争结束。

是的,发展到现在。

血族方面终于承认这是一场战争了。

和一开始想象中的小打小闹不同,短短时间内,他们光是公爵级别的血族就战死了两位,更甭论血族战士的损失。

确实,血族拥有着两颗资源星球,主战军团级别的血族战士数量有数百万,对于大部分星空种族来说都算得上家大业大。

但就算是这样,也很难承受这样的损失。

毕竟公爵级别就已经是血族目前最强的个体战力,一下子损失两个,不亚于龙国轮回者里一下子少掉了云长歌和喻武林。

如果再让损失扩大下去,即便血族最终守下了旧血星这颗资源星球,怕是也很难阻挡其余星空种族的窥视了。

现在的局面就是,轮回者们可以肆意地占领星球节点,也几乎不会有主战军团出现干扰。

不过轮回者们最终还是需要去抢夺剩余那两三个,被血族重兵驻守的星球节点。

最终的战斗,无法避免。

……

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