后者则是不少拥有纯正龙系血统的龙系恐怖种都掌握的种族能技。
雷系三种,浴雷、雷击、银蛇乱舞。
浴雷前面已经说过,通过被雷电劈来达到恢复伤势、体能的目的,并且能在体表形成雷电防御层,有极为出色的防御效果。
而雷击可以视作点击的进阶,威力巨大。
银蛇乱舞是一种罕见的雷电系能技,除开先天种族就掌握,后天极难训练掌握。
银蛇乱舞不仅仅是增加闪避能力和速度的能技,还是一种极强的束缚控制型能技。
例如银蛇乱舞一级开化能力,“雷网”,就能将敌人束缚在一张雷电巨网中无法逃脱。
风系三种,风驭、风裂、拘风。
风驭,一种驾驭风系能量,让风雷龙蛇得以驭风飞行的能技,也是极为强大的速度能技。
风裂,可怕的风系攻击能技,将风的撕裂力量发挥到了极致,能够让狂风撕裂一切。
拘风则是一种将控制和防御相结合能技,用风束缚住敌人,亦或用飓风包裹笼罩自己,抵挡攻击。
风雷两系相结合的种族能技两种,风雷吐息,风掣雷行。
风雷吐息算得上是风雷龙蛇最强的攻击能力,主要是将风雷两种能量融合发挥到极致,激发出风雷交错之力。
而风掣雷行则是一种借助风雷交错之力提升速度、爆发的能技。
和驾驭风系力量飞行的风驭,以及使用雷电系力量提高闪避的银蛇乱舞不同。
风掣雷行是纯粹地提升瞬时速度和爆发力的能技,将速度和动能结合,在发挥出惊人速度的同时也赋予了风雷龙蛇骇人的破坏力。
至于最后的恶系算是风雷龙蛇四大种系中相对较弱的一个种系。
但同样有两种不错的先天种族能技,恶体和恶化。
恶体是一种极为特殊的恶系恐怖技,能让风雷龙蛇的血肉之躯暂时变成一种特殊的恶系躯体。
恶体状态下,风雷龙蛇每次所受到的非恶系攻击都会根据攻击强度被部分削减。
而受到的恶系攻击则会被恶体大量吸收,少部分才会作用到风雷龙蛇的身体上。
恶化,同样是少见的恶系能力,能让敌人被风雷龙蛇攻击到的伤势加剧恶化,这一招在战斗中堪称恶心。
恶体和恶化相结合。
让风雷龙蛇很难被干掉的同时,也具备了反击实力远强于自己的对手的能力。