作为玩家和npc的结合体,林素拥有双方的优势。
一方面,他继承了玩家只有经验限制没有瓶颈限制的超高成长性。
另一方面,他又得到了npc才有的,靠‘顿悟’和‘练习’来提升技能等级的特权。
但这个特权没有想象中的方便。
理论上,拥有前世操纵满级拳师记忆的林素,来到游戏世界,自主提升技能等级应该是小菜一碟才对,毕竟那些技能他都不知道用过多少次了,熟练度几乎点满。
但事实上,林素拥有的只有‘使用技能’的熟练度,而没有真正意义上的提升技能的等级。
原因他其实也是知道的。
前世接触到那些技能,林素是以一介玩家的身份,游戏人间,没有代入感。
而且,真实的游戏世界中,以太的操控感跟游戏不一样。
玩家使用的以太就像是傻瓜版的软件,而林素现在想要操纵以太,就跟自己敲代码一样难。
最初的时候,他也是经过了很长一段时间去适应,才做到一些玩家习以为常的操作。
那个时候的林素简直满脸写着憋屈。
真实世界,跟玩游戏完全不一样。
痛觉100%不说,连打架都变得跟解奥数题一样,简直人间真实。
这种差异,足以证明,过去林素应用的技能其实跟传统的电脑游戏按鼠标键盘一样,并不是真正的技术。
前世的经验不能完全作为参考应用到这里来,自然也无法让自己顿悟什么技能,顶多懂一些连招和走位之类的技巧,想要提升技能根本上的破坏力,是根本不可能的。
除非,通过切切实实的锻炼,提升经验。
很久之前林素就干过这种事,在健身房里提升属性,还提升了崩拳的等级。
但随着等级越来越高,技能自主提升这种事林素很少再碰上。
因为等级一高,经常用的都是高级技能,而高级技能升级所需的经验跟崩拳那样的低级技能不可同日而语,自然久久不升。
但现在,也不知道是最近用龙拳用多了,还是因为怒火攻心进入了奇妙的顿悟状态,林素从火海中冲出含怒一拳,竟一击就让海德拉负伤,还提升了一级龙拳。
到了龙拳这一级别的高级技能,每提升一级的收益都是很可观的。
林素心中一喜,乘胜追击,又是一拳砸下去,这次是崩拳。
青色的拳头深深嵌在海德拉体内