其实很简单。
能流畅演奏的肯定是练过无数遍,早已熟悉的不能再熟悉了。
技巧上是绝对比不流畅要强的!
出差错也很有可能是因为有失误、
而乐器演奏中,更重要的是表达音乐,如果连流畅都做不到,更不用提表达了!
只不过,这个不流畅但无差错演奏,想要做到,实际上还真的挺难的。
没有任何的错音,错弓,杂音。
但偏偏不流畅的,几乎是没几个。
而且可以说,有胆子参加这个比赛的人......也不会不流畅。
这里的不流畅,或许指的是因为紧张而略微有些慌乱卡壳,导致虽然技巧上的错误并没犯,但听感与表达上差了很多。
“而选曲难度中,难度档次按照分类,分出了这么几个档次。”
萨拉蒙继续对几名评委们说道。
“从第一档次开始,分别是简易级,进阶级,困难,极难,以及不计入难度统计!这么五级!”
“在选手熟练完成演奏的基础上,从下到上,依次按照百分之40,60,80,100,120这几个分数区间来记难度分!同样是由评委们得出的系数评分的平均分来计算!”
“难度系数与演奏完成系数是乘算关系,用演奏完成度的评分,乘以曲目的难度系数,得出一个最后的分数,作为评判的下一轮的依据!!”
李文音了然的点了点头。
这样的乘算,也会让选手们之间的整体实力分数对比的更明显!
按照主次来依次乘算百分比,就非常的一目了然。
比如两方都在第一轮的表达中获得了一百分,而一名选手的选曲是困难级,一名是极难,那么第二轮乘算以后,就变成了一名八十分,一名一百分。
这样,实力差距的对比就一目了然!
就算第一条件中,稳妥的获得了一百分,而第二条件的评判中,也会将实力数据差距分开!
“第三轮的评判依据,就需要在座的各位讨论了!”
萨拉蒙笑了笑。
“那就是音乐性,艺术性的表达,情感的渲染,画面的构建,织体层次,以及哲学表达等等!”
“因为这些东西不好量化,所以会经过讨论,确定此人对乐曲的理解能力以及表达方式,以此来判定第三波评分系数,这一波的评分系数,会按照加算的方式来进行!”
加