第八十四章 突破存储经验以及物资来源(2 / 3)

所以在掉落的物品分配上,属于他一人独包,世界积分的话他获得了九点,给他们加持了急速状态的祈光梦星获得了一点,黑枫叶……零蛋。

虽然说这略显得有点不厚道……但是你们两个也没出什么力对不对?一点伤害都没有打先暂且不说,就连加血都没有加过……他可是有给过对方一回合的机会。

“……【星沙】的属性给我们公布一下。”

片刻的沉默之后,黑枫叶面无表情的开口说了一句。

在收获上,她只获得了一百点的突破存储经验以及的源币,那些世界积分和掉落物品全部都被分配走了。

如果早知道是这么一个结果的话,在刚才第一回合的时候她就不应该给自己加个什么buff,而是应该直接平a过去多少打点血……

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在探明了这个世界的某些规则之后,虽然说到目前为止还不知道那存储突破经验以及世界积分到底有什么用,但是这并不妨碍众人对于接下来的行动做出相应的规划。

在这片数据矩阵世界里面,那种规则碎片的数量可是数不胜数,像那些并非畸形可以认出的立体图形比如说球体,圆柱体什么的,等级大多的都在30级左右。

单人的话,就算是祈光梦星,磨个一两个小时应该也能够磨死一只……

由于效率方面上的考虑还有血量上的损失,在经过一番商讨之后,四人分成了两个小组。

嗯……白止单人一组。

毕竟某人能打能扛又能奶,单人全能,等级不超过35级,血量不超过两万的图形都是一枪秒杀,别人和他组队反而是拖累,并且效率上也是一个问题。

更何况黑枫叶和栞鷺两个都是心高气傲的主,跟在某人背后光蹭基础奖励的这种事情,他们做不出来。

祈光梦星倒是有着想要去抱大腿的想法,毕竟这活既轻松又安全,但问题是没有她这个辅助在,栞鷺和黑枫叶那边就消耗太大了。

首先,光是血量上的补充就是个难题。

虽然说他们的身上都有携带有一些补给,但是那些补给也不是这么浪费的,每一场战斗里面损失的血量可不会在战斗结束之后补回来。

就拿栞鷺来说,虽然说他单人干掉了那个球体,但是他损失的血量就达到了一半,真要全部都用他的那些补给品来补血的话,要不了多长时间他的补给就得全部用完。

补给的重要性,在这种环境下面自然的不

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