现在以加速卡的形式配合2d显示卡推出,既照顾了那帮搞2d显卡的厂商,对于用户来说,也不会“浪费”已有的显卡,这种搭配挺好。
随着几个人扛着摄像机过来,苏远山和陈道华也同时开机。
先跑的是测试软件,由于时间紧迫,测试软件设计得很粗糙,只是测试了多边形的生成。而且也没有什么评分标准,功能倾向于测试显卡是否合格和稳定。
跑完测试后,苏远山又和陈道华打开一个名为quake的测试版。
看着和记忆中相差无几的主界面,苏远山微微一笑,然后迅速进入游戏。
在游戏画面呈现的一刹那,苏远山听到身边有人咦了一声。
就连一直对游戏不怎么感冒的李明柳也站到了苏远山身旁,看他按着键盘,控制着人物迅速移动着,满地搜着装备。
然后遭遇敌人,开枪射击。
模型很到位,烟火效果也很到位。
随着游戏的进行,苏远山的身后,赞美声不绝于耳。
不过游戏内容只进行了五分钟便宣告结束——毕竟这只是个demo版。
整个测试,异常的流畅,毫无卡顿。
苏远山意犹未尽地放下鼠标,转头面向摄像机。
他脸含微笑:“斯科特,干得很好。john,同样也干得很好。希望两个月后你们能同时出现在ces(国际消费类电子产品展览会)上。”
“接下来再搞台普通电脑试试。”苏远山回头对技术员道:“主要测试amd和cyrix的cpu,内存也减少到主流配置。”
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