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小说:余烬之痕 作者:Andlao

你可能不信,我是个学美术的,画画死路一条。

27.不过,我又立于不败之地。

28.你说我写的差,可我是个画画的啊!反之亦然。

29.说回角色这里。

30.我想写点不同的,比如专注于剧情与角色。

31.网文是个极为漫长的创作过程。

32.所以这个漫长的过程里很容易发生些出乎意料的事,比如一些自己也无法掌控的角色,又名写着写崩了。

33.所以我不想开局就定下什么女主,什么最终boss。

34.因为这玩意是个地基,定下了,就被束缚住了,而不事先定下,一切按照剧情的走向,来确认各个角色的最终身份,反而可能会有些新花样。

35.同样我想塑造一些有趣的角色,像尝试一下,触之则死的“群像”。

36.开个玩笑,稍适尝试一下,好不容易活过来了,总不能把自己玩死了,对吧。

37.说道无法掌控的角色,其实本文里也有很多,结果也意外的不错。

38.比如萨博,我当时就是觉得应该有个小boss战了,写这写着就和最初的想法失控了,但还不错。

39.顺便讲讲本书,创作的过程也是很容易失控的。

40.本书的诞生,纯粹是个意外。

41.最开始没有猎魔人,时代也不是维多利亚时期,而是一群生活在现代,名为歪曲者的超能力者。

42.我一直觉得都市异能里,缺少一个比较重要的类别。

43.就是很严谨,低魔的,用仅有的能力,去进行一场充满算计与猜忌的战斗。

44.当然还有一群欢乐的说烂话的当代超能力大学生。

45.我觉得这个类别还挺有意思的,因为或多或少有点仓鼠属性,我觉得存稿够了再发,然后写了快20w。

46.准确说是第一卷的剧情。

47.毕竟人是有梦想的,我想尽可能写出完美的一卷,先把各位骗进来,之后什么封面与实物不符……哎嘿嘿。

48.可很遗憾,这本甚至没能签约。

49.那时其实蛮失落的。

50.我和室友突发奇想,闲着也是闲着,我问蔡哥,要不整个游戏?

51.蔡哥:“整!”

52.结果就是,做游戏好难,需要好多钱,连个demo都做不出来。

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