卷末反馈(2 / 5)

小说:余烬之痕 作者:Andlao

么,觉得统一天下很爽?也是一个理由,但很显然都不足够有趣。

19、他总需要一个理由,去成为一个反派,站在主角的对立面,而产生冲突,不是说我需要一个反派,就随便搓一个出来。

20、再说到反派的有趣程度上,我觉得有趣程度便与反派之所以成为反派,以及他要做什么有关,这些的例子便是之前出现过的角色。

21、另一种便是不够有趣,但足够极端后也变得有趣了起来。

22、比如莫里亚蒂,他作恶纯粹是就好这口,一直恶到底,死不悔改,因此也显得蛮有趣的。

23、那么劳伦斯便是本书最为主要的一个反派。

24、插播一个有趣的消息,这还是群友告诉我的,洛伦佐(lorenzo)是劳伦斯(laurence)的意大利语变体,我查了牛津词典,这居然是真的。

25、突然就……宿命感上来了。

26、不得不说本书充满了各种无心插柳的桥段,各种奇怪的玄学一同写出了这本书。

27、那么讲一讲劳伦斯这个角色(以下是从便签复制粘贴过来的,可能和之前的论述有所重复。)。

28、这个怎么说呢,其实我之前的反馈里也讲过我的一些写作方面的思路,就比如关于“反派”这部分,我不是很想写成那种,就是很简单的恶人。

29、大概的和想写群像的心理有关,我更像试着写成,比较独立的,比如他有着自己的想法,但由于立场的不同,而成为主角眼里的反派,大概就是对待同一个事物,有不同的观点。

30、主角是一个视角,劳伦斯是一个视角,其他角色又是一个视角这样来,也可以看做剧情的三条线,我也不太清楚这能不能算是一种洗白,我还是比较想写,反派为什么要这么做,而不是说,就是简单的,我想毁灭全世界这样的。

31、我在想,如何让本书变得有些不一样,脱离打怪升级的范畴,更升高一些,比如拯救世界。

32、其实在设计反派时,我想了很多,如何写一个印象深刻的反派,有人说恶就恶到底,死不悔改那样的,因此我写了个莫里亚蒂,到死也没有悔改。

33、另一种便是前不久想到的,立场不同带来的冲突,当然这有些涉嫌洗白,之前大家的评论我也看到了,但我想说,并不是说解释了一个人“作恶”的理由,便是洗白,我只是想更完善这个角色,我不想因为“反派”所以“反派”,而且我也在文中强调过

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