在传统文化复兴运动搞得轰轰烈烈的现在,他有时候还有一种想法——凡事要向前看,老是关注那些已经过去了百年千年的事情,有什么意思呢?
但上次在植物园发生的事情,却从根本上扭转了他的这个想法。
历经传承而来的精美剪纸工艺,少年人与老外慷慨激昂、引经据典的辩论,当然,也包括事后那条长微博带来的巨大影响力和海量粉丝,让蹦蹦面对传统文化产生了浓厚的兴趣。
这些传统的东西,似乎也不像他想像中的那么枯燥无趣,好像还是有些精彩的?
从那之后,他有心想要关注一点这方面的事情,零零碎碎看了一些新闻、一些杂记什么的。
但是,他自己也清楚,这些东西实在太零碎了,皮毛得简直不能再皮毛。而他有心想去了解、去学习更多的知识,却又不知道该从什么角度入手……
华夏数千年历史,传统文化如同恒河沙粒一样,数不胜数。蹦蹦面乱七八糟看了不少,却感觉自己连门都没入。
今天蹦蹦面上微博上得有点晚,积攒了一大堆内容没看。他从后至今,一页页地往前翻。
他在这方面有点强迫症,每天的新微博,非得全部看完才舒服。
翻到第三页时,他看见了京大计算机社团的新微博。
一开始他并没有特别留意,目光只是很随意地扫了过去。
他关注的只有绘画相关的软件,京大计算机今天发的似乎是个游戏,还是个手机游戏app,外带网页模式,根本不在他的关注范围内。
虽然现在手机游戏才是主流,但蹦蹦面一直玩着一款大型端游,在上面花了大量时间,暂时不打算改弦易辙。
但他的目光刚刚扫过,就又转了回去,重新注视这条微博。
京大计算机虽然有点影响力,但始终还是有限的。他们发布的程序软件游戏,除非特定的少数以外,通常转发量都很有限,很少超过四位数。
而那些转发过万过十万,影响力巨大的,也都不是一时半会儿达到的,基本上都是后期口碑跟上了,慢慢发酵而成的。
而今天这条微博,发布时间不过才38分钟,就已经有了六千多评论,转发也有了两千多!
这是怎么回事?
蹦蹦面的脑海里迅速掠过了一个名字。对了,只有那个被人称之为“贺大大”的贺家同学,才会有这样的影响力,才会一发布程序,就引起这样的骚动。
果然,接下来,