一念一世界,一花一天国。
世界的构成本质是为念力。当我们看一本书,便会产生相应的念头,或喜,或悲,或者yy。这些念力,不论多少大小,都会产生一个对应的世界。
然而大多数的时候,这些念头都太弱小,制造出的世界连小千世界都算不上。形成、毁灭如爆灯花,覆灭在眨眼间。
但是一旦看到这部书的人多了,产生的大量的相似的念头汇集在一起。于是很有可能,一个大型的世界变产生了。
当这些读者不减少,甚至在持续增加。那么念力不断增多,这个对应的世界亦会随着不断扩大,不断稳定。
然后由念力产生的世界有了稳定的要素,开始一方面根据念力的变化展,另一方面则根据本身的设定、规则自行展。这就好像是玩具火车,一方面火车按照玩家铺设的铁轨行径,另一方面火车亦有平直先前的本身动力。
这种“平直前进”,自行展的结果,就是产生的世界开始反影响念力产生的源头。书的作者会产生新的灵感。人们亦会产生不同的联想,产生新的念力。
念力、世界,就好像是鸡和鸡蛋,双方互相产生,互相联想。但是你要问是先有鸡,还是先有鸡蛋?念力、世界到底是谁先产生的,谁也回答不了。
从这点上就可以理解了。英雄无敌的世界是“鸡”,那么产下的“鸡蛋”中,有一种在现世中称为“英雄无敌战棋游戏”,还有一种叫做“英雄无敌同人小说”,还有……
甚至不仅是在地球,在其他世界中,亦有相关英雄无敌的念力。这些念力统合起来,才不断地展着英雄无敌的世界。同时这个世界的自行展,也在不断影响着各个世界念力的产生。
所以英雄无敌的世界,会比英雄无敌战棋游戏复杂上千百倍。这是可以理解的。鸡的生理构造,绝对比鸡蛋要复杂上千百倍。
又所以一些在游戏中很明显的bug漏洞,又如望而却步等等取巧方式,在英雄无敌的世界中都是不存在的。
言归正传……
“不能用,算个屁!”胡飞听到小白如此回答,非常失望。
小白眼泪汪汪,受到此生最残酷的打击。菜鸟因为不会玩被鄙视,他可以认同。但是骨灰级玩家因为精通而遭鄙视,这实在是让他不能接受……
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