侠”并俱。
从前文种种所述,大家也许可以看出笔者有意无意已将当前的仙侠至少分成两种:
1、拘泥神鬼剑仙一类的狭义仙侠文;
2、拘泥于尘世江湖的狭义武侠文。
个人认为,这样的定义其实已涉及近现代仙侠的发展轨迹历程;自民国之初被视为武侠发轫之始的环珠系列,到发展成以卧龙生、柳残阳为代表及至后来成为武侠顶峰的金古梁温四大家的通俗武侠,其总体轨迹可以归结为:
从狭义仙侠的兴起到狭义武侠的一统天下。
而现在,这仙侠整体范畴内的发展,似乎又走到历史的一个重要分水岭。在一部分才子佳人继续探究金古之后的狭义武侠如何发展时,另一部分网络写手,包括笔者在内,已开始了新仙侠的探索。而后者这样仙侠在网络时代中的探索,个人以为,绝不是向环珠仙侠的简单回归,而是在追根溯源的基础上,结合信息时代里中外各种文化现象、文艺种类进行全新的创造和探索。比如,现在仙侠作品中已出现新的种类,比如都市修真,比如现代仙侠。当然,在仙侠求新求变的同时,也不妨碍有部分仙侠作者仍在为完美再现环珠风骨的仙侠作品而奋斗。
说到这个,我们或许要问,在这么多头绪纷繁的仙侠武侠新种类中,以后究竟哪一类仙侠形式能占据主流?对于这一点,我并无多少高明的想法;出于共同探讨的目的,也许我可以回答另一个问题:
今后,哪一种仙侠能获得较为长久的发展?
这问题我的答案是:从古典文化中汲取现代人感兴趣的营养,并同时有机融合武侠与仙侠的仙侠作品,能获得更长久的生命力。
仙侠作品,“仙”“侠”并俱,便是我对这问题的答案;作为一个仙侠写手,我自然要身体力行,因此这儿为解释自己的看法,便可顺便拿自己作品举例——
比如本人已出版的仙侠作品《仙剑问情》,为什么自己拟定的网络版原名叫《仙路烟尘》?那就是因为想融合一些东西,既可以有人间烟火、街坊小事,又可以恣意想象,描画那些仙丽瑰玮的神奇幻境;而中“仙侠”之名,个人认为只不过是定义这类作品需具备内在的特征特姓,“仙气”与“侠意”,而不是表面上有些号称“神仙”自称“侠客”的人物就行。
我想,如果我们能自然而然的结合尘世仙幻之事,至少可以让作品具备更多的时空感,具备更大的写作发挥空间。换个通俗的说法,就是如果原来尘世“武侠”是一个筐,狭义的“仙侠