第160章 团赛陷阱(2 / 4)

嘿,我这么说,你们是不是特感动?这次赌博的奖金……是不是匀我点?”

“回家后,你去账房随便取。”众人笑着摇摇头,拿他没有一点办法,不过唐焱的开朗,却让彼此之间始终保持着一份亲切感,没有因为过分的客气而变的生分。

奥丁正色道:“我们来说点正事,第二阶段团战赛的规则有了些改变。首先,在第一阶段全军覆没的家族和只有两个以下幸存者的家族,共计七个,都不会参与团战赛,也不参与最终排名。

也就是说,连同皇室在内,参加团赛的代表队共有二十四支。

第一轮,通过抽签进行捉对厮杀,失败的十二支队伍依次再战,进行实力的排名,后三位选作最终总排名的末尾三名。

第二轮,胜利的十二只队伍抽签确定对手,依次进行生死决斗。失败的支队伍不再比赛,但需要根据所有家族的投票,选出最差的一支,成为总排名的倒数第四名。

第三轮,坚持过两轮的支队伍通过抽签确定对手,依次进行生死决斗,胜利的三方进行混战赛,即三方同台竞技,依据倒下的先后顺序,确定前三甲的名次。淘汰的三方进行混战赛,同样为同台竞技,最先倒下的视为落败方,成为总排名的倒数第五名,其余两支队伍分别为第四第五名。”

“等等!我怎么听稀里糊涂?凭什么那七个家族不参与总排名?还有……倒数第四和第五名的确定,是不是有些不公平?”

“这个规则明显不公平,却又在情理之。这种排名方式可以让参赛队伍时刻都保持警惕和高昂的斗志,让他们明白并不是一路向前就能是胜利,说不定坚持到最后一轮,还会成为倒数五名之一;第二点是为了激发观众的热情,增加各大赌场的刺激性和不确定性,吸引更多的人投注;第三点,规则是为比赛服务的,如果按照普通的规则按部就班的确定名次,末尾的五名必然是三十大家族相对弱小的五个,他们所能拿出的奖品,很难引起像鲁宾基米等家族的兴趣,某种程度上来说会减少参赛队伍的积极性。可是如果末尾后五名有一两个像我们家族这样的存在,各大参赛队伍绝对会拼尽全力。”

奥丁说的很平静,像是在诠释这个规则的意义,但唐焱却越听越不对味。

“还有呢?”

“还有第四点,你来说说?”奥丁微笑看着唐焱。

“你想考我?”

奥丁笑而不语。

唐焱靠在座椅上,道:“你说了这么多,都有道理,但站在我们的角度来说

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