)】:擅长使用任何近战武器,(装备近战武器,附带技能多重攻击)。
(描述:‘斯里克林螳螂人’天生的武器大师,它们精通并善于使用各种近战武器,一些具备天赋的螳螂人甚至会天生释放灵能。)
全身的被动,但看起来还算比较厉害。
只是……。
这个【独行侠】,让方浩看的眉头瞬间皱了起来。
什么鬼!
3米内没有友军单位,属性才会提升80%。
也就是这个技能触发的时候,螳螂人才会真正的达到八阶的水准。
但是,自己的战术向来都是人多欺负人少。
到时漫山遍野都是友军,谁给你腾出3米的地方,让你发挥啊。
有这个时间,敌人老巢都被搬空,开始打扫战场了。
有些令人理解不了为什么会出现这种属性。
吐槽归吐槽。
但是,目前来讲,螳螂人是领地内可招募最高等阶的近战兵种。
又是从化石中偶然得到的,也不能太过较真。
除了骷髅螳螂人,转化场中还解锁了另外一个近战兵种。
【骷髅尸鬼】,是由孤儿院带回来的食尸鬼转化的。
之前就已经转化,只不过有了英雄后,方浩就很少靠近这边。
一时就给忘了。
现在打开转化场的招募列表,才记起来。
【骷髅尸鬼(三阶)】。
【阵营:亡灵】
【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱点。】
【技能:深渊起源,撕咬,爪击。】
【固有技能:低级力量精通,低级战斗精通,低级爬行精通。】
【深渊起源(被动)】:起源与深渊相关联,靠近深渊裂缝的地方战斗,该单位的全属性+50%。
【撕咬(主动)】:犹如野兽的牙齿,对目标单位进行扑咬。
【爪击(主动)】:利爪向敌人发起进攻,造成劈砍伤害。
(描述:对类人生物血肉的无尽饥渴,驱使着它们在黑夜中窥视着人类的村庄。)
在骷髅转化池进行转化后,从五阶变成了三阶。
但属性属实一般,撕咬爪击,感觉跟转化的野兽没有太大的区别。
这么一对比,瞬间感觉骷髅螳螂人要更加实用了。
看完两个新解锁的兵种,方浩继续确认了下转化场已经解锁的