第165章 领域副本-探索迷雾(3 / 6)

领域战团起步万人。

但定义战团实力的并非是成员数量,而是综合实力评价。

有些领域战团成员数量很少,但综合实力却是极强,甚至有很多顶级战团根本不招募实力在青铜评价以下的成员。

原因其实很简单。

顶级领域战团攻略的普遍是高危险系数的领域场,成员中有弱者就要分心去照顾,这绝对是一件影响战团推进效率的事。

所以顶级战团普遍走得是精英制,人数不是决定性因素。

战团的综合实力划分由低至高分为e级-s级,除此之外还有被评为十大战团的超s级战团。

沐晴组建的黎明战团,就曾达到过十大顶级战团的评价。

领域战团的成员配置,有点类似于游戏推副本时的各种职业搭配。

但与游戏相比更加复杂。

大体分为主力战斗人员、资源辨识采集勘探人员、辅助人员三大类。

细分有数百种职业之多。

每个领域战团都是按自身情况来进行配置搭配。

但有一点是不变的,那就是战斗人员与治疗辅助人员才是团队的核心主力。

战斗人员分为:指挥(团长)、主力战斗、坚石(火力吸引、团队承伤)、次主力战斗、术法师(火力压制),等等职业。

辅助人员分为:医疗(核心主力辅助)、阵法师、控场、战辅后勤,等等。

不同的职业配置,直接影响战团的战斗力与效率。

所以战团成员的搭配是一门学问,很多领域战团在探索不同的领域场时,都会安排不同的配置。

例如元素向的领域场。

物理层面的伤害对于元素向领域场内的元素生物杀伤力非常有限,探索这种类型的领域场,各大领域战团就会撤下一批体修向领域战士,换上更多的灵术士来应对。

了解了领域战团的基本框架后,封棋开始翻看未来人对于领域战团配置的改进内容。

这也是他选择在未来梦境中翻看这些资料的原因。

否则想要了解领域战团的配置搭配,完全可以在现实中进行,何必浪费宝贵的未来梦境时间。

翻看资料中,封棋发现与现实世界相比,未来人的战团配置更加全面。

衍生出了更多的职业划分。

但他尴尬的发现,这些职业现实中根本就不存在,也没有对应的修炼体系来培养。

例如未来领域战团中

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