为后退只有死亡,前进才有一线生机。
考虑到这些问题,裂天神主开始谋求一条通过装逼体系来提升战力的发展路线。
当时听到裂天神主聊起这个话题时,封棋还觉得裂天神主着实是想多了。
能躺着赚取利益已经是非常不错,怎么可能躺着还能够提升实力。
结果数年后的再次相聚,裂天神主却兴奋表示自己找到了可以一条与威慑力体系相结合的战力成长体系。
当时封棋以为裂天神主在开玩笑,结果他接下来的一番话让在场众人惊叹。
裂天神主表示,实力的成长与修炼有关,但即使有血肉祭加持,裂天神族仍不适合走这条路线。
原因很简单,如果修炼血肉祭,就必须和人族一样通过扩张来获取大量修炼资源。
对资源的需求大幅度提升,会严重影响裂天神族的威慑力体系建设。
这是裂天神族的唯一优势,选择血肉祭就等同于选择平凡,种族的发展不再有任何特色优势。
为此,他前往命运城寻找答案。
通过多年的努力,结合搜集到的情报,他找到了答案。
那就是信仰成神体系。
这套体系的核心就是收集信徒的信仰之力,铸就自己的信仰真身。
听到这番话时,封棋就已经意识到裂天神主找到了一条正确的战力建设道路。
信仰成长体系,他算是非常熟悉了。
当年的强敌暗神教,走的就是这条散播信仰,然后收集信仰的成长体系道路。
他获得的暗神之力,来自暗神教用信仰之力浇灌复活的暗神。
裂天神主的威慑力成长体系,能够让他收获大量奴役势力,然后以高高在上的姿态传播信仰,再通过奴役势力的信仰来铸就自己的信仰神格。
成为类似于暗神那般摄取信仰之力壮大自己的特殊生命。
而裂天神主为了让信仰成长体系更好地发展,将裂天神族的对外形容进行了改革。
设立了一系列神位,让族人也可以通过摄取信仰之力来获得战力上的增幅。
而最高神位就是他自己,他自称为裂天神帝,是统御裂天神族的至高神明,位于信仰供奉排位的最高层。
封棋可以想象到,只要这套体系运转,裂天神族的发展将焕然一新。
这是与人族完全不同的信仰成长路线。
裂天神主属实是把奴役压榨的玩法开发到了极致。