知有,封棋的脸上也浮现笑意。
接下来,他将对接猩红研究院的相关情况与方知有详细述说。
听到接下来会有猩红研究院支持,方知有的脸上顿时露出惊喜表情。
对于打造超级虚拟游戏,他始终心存担忧。
正因为了解,所以他清楚知道想要打造一款超级虚拟游戏有多么艰难。
即使有了他的虚拟引擎,也只是起步罢了,后续还需要采集大量有关术法轨迹等方面的数据。
即使封棋有能力解决这些问题,所需要的时间也是未知的。
但起步最起码是二十年。
此时听到能够获得权威科研机构的支持,他顿时觉得这个时间或许会被缩短至少十年。
这在方知有看来,无疑是一个好消息。
接下来封棋将猩红研究最新建立的虚拟游戏部门龙主任的联系方式给了方知有,让他与龙主任对接超级虚拟游戏的完善工作。
将情况详细说明后,他告别方知有回到了宿舍。
进了门,他来到书桌前坐下,摊开了笔记本。
现在记忆重叠的后遗症还未彻底消退,他打算等过几天再进入未来梦境。
但在此之前,他决定提前规划下一次的未来线方向。
现阶段的情报较多,能够选择的路线也是非常多。
思索片刻后,他开始动笔书写。
未来线一、黑暗线(加入领域势力)
联系领域暗杀者,尝试加入领域势力联盟,从内部去了解领域势力的相关情报。
备注:如果选择加入领域势力联盟,需要先去猩红研究院进行符文改造,保证自己看起来像领域生物。
备注2:加入领域势力,或许可以从中了解到领域势力为何潜伏人类社会的相关秘密。
备注3:加入领域生物的未来线,只要自身寿命足够,或许能见证黑影口中的大势降临(难度较高,需要活1000多岁)
风险:暗杀者眼中的我来自其他领域势力,背后也站着一支领域强族,想要融入他们弱族联盟并不容易,如果突然选择与他坦白自己也是领域散人,身后并没有领域强族无疑会引起怀疑,可能还未加入散人联盟就会遭到报复。
未来线二、黎明线(慕瑶线)
前期苟起来,等待时机成熟后加入黎明军,尝试接触慕暚,从慕暚身上了解世界的真相与秘密。
备注:此条未来线风险较大,极有可能