划。
所以这次封棋选择只在星城发布虚拟游戏。
安全起见,他决定先发布缩减版本,看看外界的反应。
以温水煮青蛙的方式试探各方潜伏势力的底线在哪。
如果各方潜伏势力在不被触及利益的情况下真就什么都不做,那他会持续优化虚拟游戏的内容,乃至推出虚拟副本,让修炼者在虚拟游戏中进行与领域生物的实战训练。
点开论坛的技术交流版块,顿时许多刚刷新的帖子弹出。
【求指教,我刚才在虚拟游戏里搭配了一套技能,感觉排位使用的时候释放衔接非常舒服,我是否可以考虑在现实中也学会这四门法术,往后上前线时实战使用(附技能搭配图.jpg)。】
楼主:波动光线。
评论:
星城扛把子:虽然这款游戏的拟真度达到了80%,但现实和游戏还是有区别的,但参考一下还是可以的,说不定有意外惊喜,不得不说这款游戏制作的非常成功。
大道无形:我在游戏里装备的技能都是我现实中会的术法,结果按照昨天某位大佬发帖说的搭配方式后,发现术法衔接效率提升了一大截,然后我在现实中进行了测试,真就得到了有效提升,强烈推荐楼主参考试试。
【这游戏也太好玩了,有没有双排上分的,要是以后能用排位分上星城学府就好了,那我肯定充满动力,天天熬夜上分。】
楼主:明年目标星城学府。
评论:
小滑稽:楼主你怕是在想屁吃,要是《破晓》的排位分能决定是否进入星城学府,那这款游戏的拟真度最起码得提升到95%以上,并且技能轨迹要做到和现实中的术法近乎一模一样。做到了这两点,这款游戏也只能给最终成绩加分,想要代替考试成绩完全没有可能(给你一拳.jpg)
咸鱼堡:楼主的想法不错,我觉得这款游戏很有潜力,能够解决对抗性训练方面的不足,就是现在缺点和bug太多了,有待优化。
轻州杨柳:破游戏,加载太慢了,虽然确实很好玩就是了。
不言:你们不觉得这款游戏的推出后面有星城高层的助力吗?《破晓》能大面积在星城铺设虚拟游戏馆,挺奇怪的,如果是普通游戏早就被星城高层否决了,现在推广如此顺利,背后肯定有高层助力,我看好这款游戏的未来,说不定会真是星城高层为了解决对抗性训练的不足而想出的办法,未来肯定会有大幅度的改进,甚至破晓的排位分真就有可能影