第718章 惊喜发现(求月票)(4 / 7)

库里的经验,封棋为第二批游历使配备了更先进的医疗道具。

例如猩红研究院产出,可持续使用的治愈符文。

这是一枚绿色的三角形金属块,用意识触发后能够自动摄取天地灵气,将其转化为治愈能量辅助治疗。

设备的更新,或许能在关键时候保住游历使的性命。

将第二批游历使送出星城,封棋开始谋划未来百年的发展规划。

破晓24年。

这一年,封棋开始进行虚拟游戏的部署。

上一条时间线最终战到来时,他收集了大量墨月军团势力的情报与数据信息。

这些资料都被记录在信仰数据库里。

封棋给虚拟游戏部门的要求只有一个,尽可能地在虚拟游戏里还原最终战的场景,打造一个模拟的最终战副本,将收集到数据的势力制作成虚拟游戏里的角色,尝试破局。

这无疑是一个浩大的工程。

封棋给了虚拟部门足够的资源去完善这个副本。

他的想法很简单,等到虚拟副本制作完成的那天,将权限开放给盟族,到时候多次尝试挑战最终战,通过模拟的方式提前寻找最终战时的制敌之法。

仅用了两年时间,虚拟游戏部门就完成了最终战的框架制作。

但封棋在体验后忍不住摇头。

虚拟游戏部门制作的最终战场景里的墨月军团,与现实差距甚远,还需要进行多次改进与升级,包括墨月战士的模板升级。

对于这个项目,封棋十分重视。

模拟的场景可以让人类在面对最终战时,提前判断先机。

例如模拟场景里,对人类盟族威胁最大的到底是哪一支势力。

拥有多件奇迹物品的擎天巨人族、掌握奇迹往生操控亡灵军团的恶魔、可以利用奇迹力量控制身边生命的矮小生命……最终战到来时,哪个威胁最大,需要合力针对,这都是封棋眼里可以提前布局的环节。

这是时间重启赋予他的先发机会。

如果什么都不做,等最终战到来时,人族还是会与上一条时间线一样,与盟族各自为战。

虚拟游戏这个项目经过了多条时间线的发展,技术已经非常成熟。

唯一的问题在于相关技术人才的缺乏。

为了解决这个问题,封棋决定将玩家也拉入打造最终战的模拟场景中。

上一条时间线,虚拟游戏行业涌现了不少制作副本的人才,他们

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