的材料资源非常庞大,且需要很多稀有资源。
也只有神遗族这般拥有悠长历史底蕴,资源库存充足的势力才能够做到人手一件。
要是拥有神器黑洞的是弱族,根本无法展现神遗族这般恐怖的种族实力增幅,它们没有充足的资源去打造足够多的神兵。
相同的,血肉祭也是如此。
要是有庞大的资源底蕴,血脉潜力的提升会以难以想象的速度拔高。
可如果是到了弱族手里,虽然修炼效率会有显著的提升,但根本填不满血肉祭对资源的需求,发展受到限制。
所以相同的一件奇迹物品,在不同的种族手里对种族带去的提升可谓天差地别。
强族手里的奇迹,是制定规则的武器。
弱族手里的奇迹,只是能够大幅度提升种族发展潜力的道具。
但不曾改变的是,奇迹能够让一个族群拥有创造奇迹的可能。
……
破晓1872年。
封棋尝试再次修炼血肉鼎功法,却发现自己还是难以驾驭血肉鼎。
反倒是很多新生代成员,经历多代血脉更新,可以勉强驾驭血肉鼎进行修炼。
这让封棋有了一个崭新的想法。
既然新生代已经可以修炼血肉鼎,那就干脆放弃血肉祭,转修伪奇迹功法血肉鼎,往后数百年人族的血脉潜力提升将更加明显。
这么做还能够解决一个问题。
根据筱心的说法,血肉鼎在模拟测试中的吸收效率非常快。
基本上是与肉体融合的瞬间,就能够提升实力,就像是游戏里的经验值,获取后就能带来等级的提升,没有瓶颈。
但个人的吸收效率并不快。
假设让一个人吸收开启血肉鼎开关后的气血本源能量,需要漫长的时间。
可如果是让一群人吸收气血本源能量,这个时间会极大地缩短。
这个研究发现让封棋有了一个想法,他觉得开启血肉鼎开关完全可以一群人同时进行。
而他追求的也是族群的发展,不是个人的独强。
有了这个想法后,封棋对推广血肉鼎的想法变得更加坚定。
往后的数十年间,血肉祭逐渐淡出视线,血肉鼎成为新生代最佳的修炼选择。
破晓1995年。
距离墨月军团的到来,已经不远了。
封棋也在这一年开始考虑一个未来问题。