最高大的山头为主山,命名雷龙山,寓意在原来狮城的基础上迈向更高层次。
雷龙山高三千米,山脚边缘直径五万余米,坡度平缓,无陡峭崖壁,作为主城区再好不过了。
在雷龙山周围,有五座山岭环绕。
分别命名为凤鸣山、铁王山、青岚山、瀑冰山、火焰山。
五座体积略小些的副山拱卫主山,基本上形成了北石岭山脉走势。
建造王都从雷龙山开始。
第一步,除去山体上所有植被,露出山体的真正容貌。
第二步,依照山体形状初步设计建造方案,规划不同建造区域。
山城的城市布局要求比平原上建造城市要求要高得多,每块区域必须环环相扣,稍有差池就会给居住环境带来严重负面影响。
第三步,按照规划方案开始动工,打造地基,形成山城雏形。
把不需要的表面浮土和碎石去掉,留出以后会用到的管道布路,然后用土属性魔力将山体从上到下全部加固一遍。
这道工序完成后,相当于把雷龙山变成了一个坚固的底座。
接下来第四步就是往底座上安装建筑物,听起来有点像把插头插在插座上,事实上两者的确很相似。
根据海拔高度的不同,将高度三千米的山体分为三十三层环形区域。
每一层区域都是等高的,只有从下层区域前往上层区域的时候才会感觉到是在爬山。
若是按照传统贵族的思路来看,肯定会认为每一层区域等同于地位高低,但这句话并不适用于奥丁手底下的城市。
三十三层等高区域只是单纯地为了方便建造而规划出来的地理条件,不会跟地位高低所挂钩,更不会以此来设置管理条件。
实际上,因为雷龙山很大,腰部以下每一道环形区域都具有非常大的距离跨度。
如果真的以此来作为管理区域划分的话,会非常不便,毕竟走完一整环就要用去大量时间,导致管理效率低的可怜。
于是奥丁以最底部的五层为基础,把360°环绕区域划分为六块60°扇面区域。
每五层的扇面区域即是一个独立的管理区域,由该区域的至高神殿分管。
往上第6~第10层区域因为表面积减少的原因,相应的减少一块扇面。
即把360°分割成五块72°角的扇面。
同理
11~15层,四块90°角扇面;