了许多。
更不要说这超凡基因带来的各种效果。
首先命运之轮基因能让陆缘的运气变得更好,比如出门捡到钱,击杀凶兽获得更好的宝物,走个路说不定遇到了什么灵果之类的,都有可能。
而除了这种一直存在的变化之外,命运之轮战技可以改变命运。
若是命运之轮正转的话,可以给目标带来好运。
而如果逆转的话,就会给目标带去厄运。
好运之下,不管是做什么事情都容易心想事成,买彩票必定特等奖,击杀凶兽必定掉落超凡基因和基因武装,战斗的时候场上的环境永远对你有利,等等
而厄运的话,目标诸事不顺,出门可能因为走路不小心被车撞了,喝水可能呛死了,战斗的时候也是厄运缠身等等。
这个战技强大是极为强大的,但是消耗也是十分巨大的,消耗的多少取决于好运和厄运的具体程度,越是好运和厄运,消耗越大。
同时,如果达到一个极限,命运之轮将会反噬自身,让自身的命运出现混乱,好运厄运颠倒。
陆缘吸收着传承知识,心里也有些明悟。
命运之轮虽然能让他玩弄命运,但是一不小心也有可能被命运玩弄。
不过陆缘觉得其实也还好,就算是真的被反噬了,他大不了死了复活就是了。
除了改变命运之外,命运之轮还带有预知的效果,一种情况是需要消耗灵力,持续开启命运之轮,预知接下来的战斗之类的情况。
另外一种则是不需要开启命运之轮,而是随机性预知未来发生的事情,具体是无法确定的情况。
除了这些之外,还有一些关于命运上的传承知识,比如查看目标未来的命运什么的,虽然不够详细,但是能判断对方一段时间内的命运是好是坏之类的,陆缘觉得自己就算是以后没事做了,去做个算命的也能活下去。
各种传承知识不用多说,对于陆缘来说,不管是预知对手的行动,还是改变命运,都是极为强大的能力。
料敌先机可以让他在战斗的时候牢牢把握住主动权。
而给自己好运,给敌人厄运,陆缘第一时间想到的是,改变命运之后,自己使用死亡之镰,直接让对方概念性死亡的可能性是不是变高了?
命运之轮和死亡之镰简直是绝配啊。
陆缘都有点手痒,想找个战神来试试看了。
很快陆缘又觉得自己有点膨胀了,明明才战帝而已,竟然