三梯队。
而直到第三梯队这两个跟着拉轰哥玩儿、也曾经在《亡灵种族的诞生》突破任务里面出过力的好基友刷够声望开始做任务,前面那俩梯队依然没能成功达成“魔法学徒转职·首杀”成就……
欧鳇发了多少卖萌哭诉帖就不说了,妙笔生花和熵不增、爱拼才会赢的小伙伴都愤怒地在玩家论坛上发了n多为好友叫屈、控诉转职任务不公平的呼吁帖。
其中,还包括他老姐杨英……一口一个狗策划、坑爹制作组喷得贼溜,搞得杨秋哭笑不得。
这事儿吧,杨秋是真没法解释,也确实没法降低难度。
这个世界的魔力是有毒的,哪怕玩家们只是通过烙印矩阵将灵魂投射过来、本身还安安稳稳地呆在地球,并不会受魔力中的疯狂因子感染,但只要是在本位面使用冥想吸纳魔力,就一定会受到干扰。
因为玩家只是投射过来的投影的关系,魔力中的负面影响对玩家而言其实跟人看b级片时被恶心到、看恐怖片时被吓到差不多,但毕竟也是一种非正面的影响,所以在这些想玩法系的玩家转职学到(植入)职业技能之前,必须通过考验。
考验的原理说穿了很简单,杨秋在地道内搞了个幻术师们擅长的视觉欺骗法阵(魔粉来源是刷他声望的玩家们给他养出来的大叶藤),输入一定量的魔力,以魔力和幻术师们用来搞事的视觉欺骗法阵达成内循环,并置入他自制的考题:刷新频率极高的、跟正经的精神污染差不多的《随机排列100题秒选冲击大作战》。
玩家们在地道内按任务要求激活“初级冥想”时,充沛的魔力中同样充沛的精神污染就会毫不留情地冲击玩家的感官神经,让玩家在高压状态下以本能秒速答题。
题目么当然是非常简单,比如刚才挑战失败的玩家幻灵随机到的100题,第一题就是出现壮汉抢小孩棒棒糖的画面,让玩家选择帮谁……
第二题,暴~徒当街烧杀抢掠时应该赶紧通知治安官还是加入其中?
第三题,老人摔倒,是过去搀扶还是马上嗨皮地冲过去踩上两脚?
第四题,小屁孩坐在路边吃零食时,是否冲过去抢走小屁孩零食扔地上再踩给小屁孩看?
……诸如此类。
只要不是天生反社会、又或是家庭环境病态的、三观正常的小学生,都能简单搞定的100题,放到别的环境下让一个正常的地球人做这套题,估计会收获不少白眼,并怀疑出题人是不是脑子有坑。
但在高密度