第106章 天灾们的战术(4 / 8)

:“尽力吧,那只怪有点猛,ai还高,我也不敢保证我们能拖多久。”

“给拉轰哥的骑士队多争取点时间就行,他们能绑走几个,我们下一轮的压力就要少几分。”妙笔生花道,“都没问题,咱们就准备上了。”

经历过心魔本的“摧残”,被一群精英怪灭三次这种事在玩家这里完全是毛毛雨……反正没死亡惩罚不用下线发呆,怪物也长得挺顺眼的、攻击方式丁点儿不猎奇,压根不可能有心理阴影。

不仅没心理阴影,玩家们还用自己的亲身经历和对同伴阵亡的亲眼见证,摸透这些精英怪的“攻击模式”——这帮重甲骑兵杀伤力最大的爆发点在集群冲锋上,虽然确实牛逼、沾着就挂,但只能跑直线。

只要别拿正脸儿去接马蹄子,走位风骚点、逃窜灵活点,就不会被轻易干掉。

给我吃药、沉迷学习等一众行者玩家组成的先头部队先上,跑到一半、精英怪那边发起冲锋了,便迅速分散、左右跳进收割过的麦田,灵活从侧面绕到敌军尾部、捅进敌人内部哐哐乱砍

七名法爷玩家混在人数最多的行者玩家堆里,等行者玩家们插~到敌军腰部了,一个个的迅速举起粗木法杖、朝约定好的目标释放迟缓术。

刻意稍慢一步的骑士玩家们,睁着大眼、往中了迟缓术的目标冲去……

“到我们了!”

杨英等到精英怪发起的第一波冲锋冲刺出几十米、与被行者玩家大部队拉住的后方拉开距离了,便喝了一声甩出冲锋、朝最难啃的精英怪指挥官撞了过去。

战士玩家技能面板里的冲锋只能冲撞八~十五米距离内的目标,跟正经骑兵的冲锋完全不是一回事,威力、破坏力都不是一个量级。

但玩家们这剽窃了炼金傀儡的符文而来的简化版冲锋,也不是没有优点——只要有怒气值(精神力)启动符文,完全不需要蓄力过程、也用不着冲刺准备啥的,不管原先是啥动作啥姿势都能把这个冲锋用出来……

玩家们商量战术、排兵布阵的时候吧,是堂而皇之地、光明正大地当着重甲骑兵们的面儿进行的。

像这种直接在敌人面前排兵布阵的嚣张行为,即使是熵不增、妙笔生花这种脑力派的玩家也没感觉哪里不对……多稀罕呢,谁打本的时候没蹲boss面前商量过战术?

这一幕落到重甲骑兵们眼里,那是连肺都差点气炸——就算听不懂亡灵语,只看这帮亡灵一边挪来挪去的摆队形、一边肆无忌惮地冲着他们指指点点,也够看出这帮

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