路明非定了闹钟,把手机搁在枕头底下,合上双眼。
一阵冷风从窗户口吹进来,秋天到了,空气逐渐降温,这个已经夏天过去了,成为一段需要纪念的时光。
眼前一片漆黑,他有些睡不着,又把耳机找出来插上,找到陈奕迅的歌单,放了一首《最佳损友》。
【从前共你,促膝把酒,倾通宵都不够】
【我有痛快过,你有没有】
【很多东西今生只可给你,保守直到永久,别人如何明白透】
富有磁性的粤语歌声在耳朵里回荡,逐渐结尾。
“再见。”路明非轻声说,不知道给谁。
——
日本,源氏重工。
sakura睡觉去了,绘梨衣依旧在线。
她过去从没玩过这种3d类型的闯关解谜游戏,只玩过二维平面版的闯关游戏,例如《超级马里奥》、《音速索尼克》和《魂斗罗》之类的。
二维平面你只需要操纵游戏角色左右上下跳,而3d不一样,四面八方都可以动,所以一上来让她在一个立体的空间里操纵角色她非常不习惯,要多别扭就有多别扭。
好在sakura很耐心,给了她足够的时间适应,如此,她总算是体会到了《神秘海域2》的乐趣。
由于联机的主机不在这一台,所以她这儿是没有进度的,她开了一个新档,用单机模式从头开玩。
cg过后,画面回到了冰崖边的掉悬着的车厢。
她非常顺利地爬上去,来到火舌跳动的事故现场。
这些流程她都走过一遍了,前面车厢和枯萎的歪脖子树架了一个三角形的通道,走那过去能捡到一把小手枪,还有一些奇奇怪怪的雕像。
之后会有几个敌人,需要干掉他们,然后继续前进。
剧情都一样,唯一不同的是,此刻她的旁边没有sakura在前方引路。
呼啸的寒风夹杂着风雪,透过音响传出来,绘梨衣忽然有些害怕,她把床上的烫金丝绸毯子拖下来,从头到脚,裹得严严实实,只把脸露出来。
接着屏幕上的镜头开始移动,红色的火光把雪地映得通红,也把她的小脸映得通红,捡起小手枪,敌人拿着一根棒球棍哇哇呀呀地叫着朝主角冲过来。
提示的文字出现在屏幕上,告诉她该怎么开枪,怎么使用近身拳击。
然而她却呆呆地站在原地,射了六枪,五枪空了,一枪打中敌人的小腿