是这个想法坑惨了奥林匹斯和阿萨。
可眼下,盛气凌人,无比强势的奥林匹斯和阿萨,正在为自己的狂傲与鲁莽付出代价。它们被无数说得出名字的,说不出名字的强大生物碾压了。
它们的敌人,不见得有太多的智慧,更没有所谓的联动和谋略。它们只懂得一拥而上,一往无前地攻向奥林匹斯,摧毁它们目力所见的奥林匹斯和阿萨的一切,然后这两个世界的外围防线就崩掉了。
向前!向前!再向前!
对方是只会企图摧毁和奴役它们的存在,那也无须留手。
各种各样的怪物,疯狂地向奥林匹斯中心推进。
仅仅开战不到半小时,整条奥林匹斯防线就被平均推入足足一百公里。整个中心区战场都呈现出一种犬牙交错的状况。
跟奥瑞这边的连战连捷相比,奥林匹斯的状况实在太糟糕了。
坦帕斯吹了一下口哨:“喔,如果宙斯那混蛋的世界就这样被打爆了就好了。”
这是一个很理想化的玩笑,谁都知道,这不可能。
超巨型的世界体量赋予了双方极为宽广的领土纵深。曾经作为巨型世界的奥创世界主位面就有着6亿多平方公里的面积。
现在,是比奥创还大得多的奥林匹斯世界所有的位面被强行编排到一个巨大的平面上,其总面积到底有多大,连雷文用系统一时去扫描都得不到完整的数据。唯一知道的是,整个世界的总面积绝对超过100亿平方公里。
也就是说,哪怕奥林匹斯世界组成的位面是个正方形,也会有10万公里的长宽。
当然,事实上并没有那么理想化。奥林匹斯各个位面是大体上拼在一块,除了连接处,好多地方其实是位于一片虚空之中。
这就造成了好多由于位面移动而新变出来的天堑或者要道。
而且,各个种族的攻击力、防御力、移动速度、移动方式都大不相同。全力战斗的持久力也不同。
在短暂的齐头并进后,推进速度开始有差距了。
这在军事上也会是一个大忌。
奥林匹斯方面,战神阿瑞斯也的确抓住了这个机会,他很好地组织了一次反攻,他动用奥林匹斯世界里强大的怪物,比如凤凰,对冲得最前的怪物族群来了一次迎头痛击。
在局部地区里,他的战术无疑是成功的。
但大战略上,奥林匹斯依然无法抵御源源不断,从四面八方潮水般用来的本土生物的逆袭狂潮。