棘齿之花这么久的磨合下来,他们的最强团队赛队伍,其实永远是响虎假扮的吉姆尼或者是迪亚亚尔两人出场一个作为主力攻击手,然后其余四人担负不同防守任务的阵型。
响虎和迪亚亚尔同时上阵,从阵型与战术上来说,都不属于棘齿之花最强整体战术的配置范围。
但这并不是简卡罗或者波利以及伯维尔和响虎的昏招,是因为在这样一场生死斗中,最强五人组出战的效果,会其实不如这样的最强五人出战。
这是因为如果能以完整阵型战斗到最后,那自然是以标准阵型出战最为有利,哪怕是牺牲一个更有实力的选手在场下旁观。
普通的正常五人赛中,棘齿之花就算脑袋有包也不会排出现在这样的阵容。
但生死斗不一样,所有的生死斗团队赛中,几乎不可能存在有无损战胜对方的状态,对方哪怕是绝望下最疯狂的兑子,也会对队伍造成损失。
而到最后的残阵对抗时,互相配合的默契固然重要,选手的个人实力也会对收拾残局的能力造成极大影响。
选手实力强一点,结果就会稳一点。
棘齿之花实际上选取了一个相当冒险的残阵对局方案——他们开始就采取的是类似四打五的思路,用迪亚亚尔和吉姆尼拼凑出一个相当于诺丁亚尔这样的超级明星选手,然后以逆势状态谋求翻盘。
迪亚亚尔加响虎版的吉姆尼,不敢说稳胜诺丁亚尔,但如果真的这么打的话,基本上诺丁亚尔会败多胜少,这就是机体格斗的铁律,人数
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