一个‘玩家’必须宰杀他们的原因,便是npc身上会爆出‘废土线索’。
敏达他们这些‘玩家’在游戏里无论杀了多少敌人,最终能落入钱袋的关键,就是看他们在废土里能找到多少线索。若是线索稀少,那么最少可能只能带走5%金币,若是线索多,才能带走100%金币!
敏达曾经花钱在这游戏里使用了‘收费血脉’——轮回天生眼血脉。
那一盘就是他升级到40级的那一次,几乎是见人就杀,无人能挡,恍若神灵降世,最后还冲进npc聚居点大杀特杀——然后就被粪叉戳死了。
从此,敏达便知道氪金玩家和免费玩家的差距原来是这么大,没钱玩个毛啊,他现在这一局,其实已经是今晚第三盘了,前两盘都是因为遇到氪金玩家,惨遭虐杀。
因此他对金币收入更上心了,而比起《史诗荣耀》,《弱者为何要战斗》这里,只要线索够多,他就能一盘赚到数千甚至上万金币!
“这个线索是……嗯……”敏达卷轴:“……蔷薇人偶计划?”
看完后,线索便自动消失,而敏达神色诡异,坐在废墟里不知道在想什么。
过了好一会,他用手往下一划,拉出个人界面,选择「退出游戏」。
「是否要进行线索推断?」
从《弱者为何要战斗》里,是可以主动退出游戏的,而且这游戏也没有保存功能,也就是说只要退出,这一盘就结束了。
而游戏里的重要数据「线索」,基本没有玩家能在一盘里收集到100%,至少敏达在论坛里没见过。不过,所谓的线索,目的就是为了引导至最后的真相。
因此玩家若是主动退出游戏,可以根据自己的已有线索,来推断这些线索指向的‘真相’。顺带一提,每一盘游戏里的线索和真相都是不一样的,同时每盘游戏里的地形也不一样,虽然基本都是废墟,但敏达所游玩的这一盘游戏的废墟,很明显是一个拥有蒸汽工业的巨大城市。
敏达之前因为线索收集不多,基本都是直接玩到死或者直接退出游戏,而这次,他选择进行线索推断。
“在五十年前,这个地区发生了战争。”敏达说道:“这个战争席卷了整个大陆,信徒为了神灵拓展疆域,野心家为了永生屠戮众生。”
“这个地区的神灵为了对抗其他势力的进攻,赐下能够抵御法师侵蚀,抵御信徒赴死,抵御武者狂蛮的超级兵器——‘蔷薇人偶’。蔷薇人偶何等强大,一出场便为这片地区扭转劣势。