懈可击】进行一次亲切友好的远距离交流活动。
(这么简单?)玩家们难以置信地想到。不过巡林客们很快就发现,席尔梅斯军只是退到400米外,并没有就此撤退。他们还派出哨兵去两旁丛林侦查,看还有没有伏兵。
等了十分钟,二十分钟,半小时,有的玩家觉得无聊了,先锋盾和山德鲁等人赶紧进行安抚,让他们别浪费时间,武者就去修炼吐纳术,法师就去冥想。
一小时后,席尔梅斯军还是没动,不过玩家们实在忍不住了,于是先锋盾带着三百人去冲击席尔梅斯军。整装待发的席尔梅斯军凭借人数优势杀得三百人丢盔弃甲,只逃回了一百五十人,席尔梅斯军也没有追击。
然后玩家们开始全体向席尔梅斯军移动,这时候,席尔梅斯军阵营变换,在玩家惊讶的眼神里,一排排弓箭手站在盾战士的后面,仰天射箭!
冒着箭雨前进的玩家很快就伤亡惨重,可不是所有玩家都有盾牌抵挡的。眼看着连靠近敌阵都要先死一半人,玩家们只好先撤退,回去把伤员治疗复活。
而这时候,席尔梅斯骑兵却忽然出击,将撤退时混乱无比的玩家冲杀一轮,然后就嘚瑟地回去席尔梅斯军里,把玩家们气炸了肺。
先锋盾等负责人这时候也发现玩家部队的缺陷所在——他们缺乏成编制的战士部队。负责在最前方抵抗冲击的盾战士大多数都是拿着盾牌的剑士而已,真正的盾战士少得可怜,里面还夹杂着诸如阿修罗这种拳师。而且他们没有骑兵,弓箭手也少的可怜,不足以编成一个弓箭手部队。
席尔梅斯军可以用箭阵逼退玩家,玩家却做不到这点。
进攻失败的玩家部队只好回到原地驻扎。又过了一小时后,等得心情烦躁的玩家们终于迎来席尔梅斯军的进攻,然而战斗只持续了十分钟,牧师们的【战争祈祷】刚刚吟唱完,席尔梅斯军就撤退了。
过了十五分钟后,席尔梅斯军又来了,打了十分钟又撤退了。
过了十五分钟后,席尔梅斯军又来了……
玩家们纷纷回过神来:席尔梅斯军这是想凭借人数优势,将军队分成数队,跟玩家打车轮战呢!不过他们心中窃笑,席尔梅斯军的想法不错,可惜找错人了——不死人们,根本没有身体疲劳这个设定!
然而在临近黎明的前一刻,席尔梅斯军悍然发动了总进攻!以恶奴军为主的先锋,撞入还在以为是车轮战的玩家战阵中,将这群身体虽然不累、但心里已经麻木的玩家杀得屁滚尿流!