得【奖励】与消耗的【代价】差别过大,将会对任务发布人产生两种后果——”
“任务奖励过高,系统将会奖励任务积分;任务奖励过低,系统将会扣除任务积分。失去所有任务积分,则任务发布人将会永远失去自主发布任务的资格。”
“当任务发布人发布新任务时,系统会自动为你准备的奖励进行判定,任务发布人可以选择增加奖励或减少奖励,最后的任务奖励判定将以玩家完成难度为准。”
“同时,系统将对有所任务发布人进行等级评定。1级任务发布人,只可以发布单人任务,每天发布任务上限为3个;2级任务发布人,在1级基础上,额外获得发布每日任务和多人任务的资格,每天发布任务上限为10个;3级任务发布人,在2级基础上,额外获得发布任务链的资格,每天发布任务上限为50个。”
“任务发布人等级上升的唯一方法是增加任务积分。”
史歌赶紧对自己来了个侦查术,发现果然多了一栏【任务积分】,他现在的积分为1000点。而他的等级栏里,也多了一个【2级任务发布人(仅自己可见)】的。
(2级,还不错……)史歌用牙齿将鸡骨头里的鸡肉慢慢清理干净,吮了吮手指,心想:(这么说,以后没有免费啤酒和免费烤串了?)
然而,系统公告还没完结:“另外,针对某些情节特别严重,行为特别恶劣,连报酬都不愿意支付给不死人,而是用【好感度】作为任务奖励的任务发布人,系统做出以下更新——”
“具体化【好感度】数值,友好度不再是任务发布人的个人意愿,而是一个具体的、可视化的数值,同时建立【好感度】制度。”
“不死人可以在【好感度】为20的任务发布人里,提出一个任务发布人职责范围内(举手之劳)的请求;不死人可以在【好感度】为50的任务发布人里,提出一个任务发布人勉强完成(拼尽全力)的请求;不死人可以在【好感度】为80的任务发布人里,提出一个任务发布人赴汤蹈火(死而后已)的请求。”
“不死人可以在【好感度】为100的任务发布人里,无论不死人提出什么请求,任务发布人都必须完成!”
“如果任务发布人拒绝不死人的‘适当’请求,好感度清零,由系统补偿玩家,同时将会减少任务发布人的相应任务积分。好感度越高,扣除的积分也越多。”
“备注:如果【好感度】为100,任务发布人将无法拒绝不死人的请求,系统会为不