的攻击。
就在此时,两边的ai也正在快速的计算着行动的得失,以及会造成的影响。
督军舰:‘目标能量波动较大,能量武器攻击97%概率无效。’
火星基地主脑:‘目标未移动,攻击成功率可达91%。’
双方都在计算攻击会不会第一时间成功,而在计算之后,督军舰认为无论是动能武器或者能量武器,对那块区域的攻击应该都不会有什么太好的效果。
如果真的要歼灭那块无法监测区域的战舰,或许只有还在开发中的‘折叠’空间了。
不过超加速舰队中并没有携带这个武器,督军舰就算想要使用,也是没有任何办法的。
而相比于督军舰觉得攻击不会成功的同时,火星基地主脑对于己方战舰的攻击倒是觉得大概率是能够成功的。
毕竟现在的空间膜相当于能抵御任何的武器攻击,而在无敌的防御能力下,仅凭横冲直撞,它就能对对方的战舰造成很大的破坏。
当然,附着空间膜的战舰也必须超过对方的速度,才能以撞击的方式对超加速舰队进行攻击。
在这一点上,又恰恰是这艘空间战舰最无法做到的。
它内部并没有携带太多的核聚变燃料,如果真的以全速行动,它到最后就没有核聚变燃料进行减速了。
不能减速的战舰,在太空中可是非常危险的。它只能凭借被行星或者恒星引力捕捉来不断进行减速,或者直接撞击,来达到减速的效果。
但无论哪一种减速的方式,这艘战舰在之后都无法再行动,只能成为一颗卫星,或者一直漂流在太空中了。
而以舰船全速启动后的速度来说,它还不一定能被行星或者恒星捕捉住。
正因为有着种种的制约,让双方舰船一时间都不知道该如何行动才好了。
督军舰不敢向前攻击,空间战舰也不敢轻易加速,让自己置身于不可控的状态。
对于太阳系两大人类的联盟来说,这艘战舰可是唯一能超过游弋舰队的存在,火星基地主脑根本不敢将空间战舰置于危险的境地。
‘.’
经过不断的计算,两艘战舰就在十公里的范围内遥遥相望,但却又不敢进行任何的动作。
这种情况的出现也出乎了超加速舰队的预料,而对太阳系内部的蓝星人类来说,他们在收到火星基地主脑的信息后,也是不知道该怎么评价了。
“老曹,你看到刚才星舰人类发送给