斗机制,他们迅速就摸清楚了。
近战范围内的玩家会吃火伤,并且这个火伤还带易伤debuff,也就是在燃心魔身边呆的越久,受到的燃烧伤害就会越高;同时,boss释放技能是可以通过近战灌伤害,或者以高力度的攻击来强行打断的。
那战斗节奏就很明确了,近战分成两队,一队(本章未完,请翻页)