恩的手上后,就再也没有吃饱过,被广大的书友们亲切的取了一堆诸如“不敢蠕动的不饥饿”、“蠕动的小挨饿”、“小饥饿”等昵称的神奇物品,功能跟原著中描述的没有太大区别。
作为对应的牧羊人序列的非凡物品,“蠕动的饥饿”主要的能力自然就是放牧灵魂以及使用放牧灵魂的能力。但跟真正的牧羊人相比,使用“蠕动的饥饿”时,是无法做到像真正的牧羊人那样直接切换,瞬间改变使用的能力的,用它切换状态至少需要一秒钟的时间。
其次就是利用“蠕动的饥饿”完成放牧后,只能够得到对方生前一到三种的能力,至于是得到那些能力就纯粹看运气了,运气不好的话,可能你放牧一个序列5,都只能得到对方序列9的一个能力。真正的牧羊人在这方面就比较方便,可以有选择性的直接挑选三种能力。
最后就是“蠕动的饥饿”总共只能放牧5个灵魂,比真正的牧羊人少两个,分别对应5个手指。如果想要放过新的灵魂,必须“释放”旧的灵魂——当然如果在没有源堡之类的高位格压制的情况下,“蠕动的饥饿”会选择把旧的灵魂吃掉,这是属于它的食物。
而目前“蠕动的饥饿”中5个灵魂分别为“无面人”、“心理医生”、“审讯官”、“梦魔”以及“光之祭司”,其技能都不算差劲,显然是经过飓风中将齐林格斯精心搭配的结果。
毫无疑问,即便“蠕动的饥饿”跟真正的牧羊人相比,有着小小的缺陷,却也绝对能称得上是高序列之下非常有用的神奇物品了。甚至如果能力搭配得当,或者放牧了什么特别的灵魂,比如说像克莱恩那样,在后期放牧的门途径的灵魂,得到了旅行之类的能力,即便是在高序列也依然是有作用的。
不过这样物品对林若而言就比较鸡肋了,毕竟林若本身就可以自由的模拟二十二条途径全序列的能力,论搭配比蠕动的饥饿更全面,甚至更省蓝——使用蠕动的饥饿,对灵性的消耗可不低,以林若如今序列7的水准,可真不见得hold得住。
而且“蠕动的饥饿”本身的负面特性也很烦人,林若目前可还没有那个能力像阿兹克先生那样直接把“蠕动的饥饿”给封印,使它乖巧的只在使用后吃人,虽然必要的时候可以利用虚假的高位格压制对方,但林若也不可能一直开着高位格压制。
“果然,还是给阿兹克先生写封信吧,还好上次做过铺垫,跟他讨论过极光会的事情……这样,让阿兹克研究研究小饥饿,应该也能触发他一部分的记忆。”林若嘀咕着,就掏出纸笔