672 谁攻谁受(3 / 4)

产生的爆炸光辉。

面和球体相互透过,在太空中完成了华丽的交错。然而就在这个交错中,至少数百架战舰的飞行姿态彻底不可控化,这些战舰被彻底击毁,只是依旧按照惯性在向前冲锋,尚未毁坏的舰炮依旧在操作者的控制下,朝着敌人的战舰倾泻火力。

两只舰队在如此近的距离,以如此高的相对速度(八十公里每秒)交战,简直是太空舰队的白刃战。尤其是在热涌的舰队击毁后,直接出现了穿梭艇朝着奥斯舰队靠拢的跳帮战争。

在第一波冲击发生后,风希指挥官的舰桥中,她的智能ai助手罗列了大量红色的方框,而这位指挥官看着的是舰队的情况,列阵成球体的舰队的球体已经缺了一个口子,虽然在太空中,这些缺口上战舰残骸还处在位置上。但是在ai的统计中,这个缺口处的已经没有完好的战舰了。而接下来ai发起了警报——第二波由基洛夫主力舰组成的战列面,即将在二十分钟后,靠近有效火力区。

战争要素,参与者面临三个问题,

1:保障自己存活。

2:必须干掉对手。

3:必须守护自己势力一番必须守护有生力量。

如果想要取得胜利,全军上下每个人三个问题都必须考虑。

每一位参战的指挥,必须考虑1号问题,否则军队变成了只知道赴死的机械,在星际战争中,这种的炮灰是文明中单价固定的消耗品。但是作为一支军队,1号问题重要度必须排列在2号,3号后。

但是1号问题被战争的参与者放在了头一位,那么该战争参与者的文明战争意志已经崩塌。

在奥斯帝国的舰队遭到第三个墙面冲锋的时候,帝国的舰队阵列已经松散不成样子了。

而在这时远方的太空中中再次跳跃出了两个热涌的舰队,这让奥斯舰彻底崩溃,ai是不会崩溃的,ai可以按照命令自战到底。但是在一波波墙势冲锋中,控制ai的战舰主官们承受不住了。

这些主官们将保住自己个人性命的目标,放在了杀死对手,和保护帝国,这两个目标之上。而且在ai们判断自己是否忠诚前,抢先让亲信们破坏到了战舰内的ai的线路。

数万搜战残破的战舰,在太空中飘荡,他们的阵型不整齐,且开始分裂成多队,同时发出了投降通讯。战前的骄傲似乎被硬生生的操服了。

当奥斯帝国的残余舰队发出投降的时候,矮行星上最高指挥大厅上,一双双眼睛看着大厅内坐在气泡状悬浮仓中

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